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吉他与孤独与蓝色星球
评论数:3
吉他与孤独与蓝色星球的游戏评论
评论游戏《空战猎鹰(The Falconeer)》
飞行体验优秀,值得一试的空战游戏 关注斗鱼游戏社区,随时了解主播推荐的好游戏。 访问斗鱼鱼吧社区参与互动,活动好礼送不停! 与以真实的飞机为题材的空战游戏不同,本作如游戏名一般,玩家在游戏中将扮演一名猎鹰者,驾驭拥有强大力量的战鹰,在一个名为Great Ursse的神秘世界中开始自己的冒险之旅。由于个人之前也没有玩过太多的空战游戏,之前本作公步出来的时候也比较感兴趣,不过今次实际体验后只能说是中规中矩,不算非常出色,当然还是值得空战游戏玩家一试。 游戏提供了五个章节的剧情,前四章可以自由选择,任务类型主要为护送NPC到某地与送货到某地,途中会遇到海上或空中的敌人从而进入战斗,总的来说大同小异。操作方式也不难,上下俯冲与射击攻击,上手还是比较简单的,就是大多时候要控制好耐力值,保证可以急转弯以顺利追击敌人。以及不要一个劲的按攻击键,由于猎鹰攻击会消耗所装备的弹药投掷瓶,一直按的话打着打着没弹药了就尴尬了~最后就是拾取水雷的时候要把握好与敌人之间的距离,不然直接接把自己给炸死了,也是非常难受。 完成任务后可获得灵魂碎片奖励,到商人处可购买猎鹰使用的弹药瓶、武器,还可以为战鹰购入六个诱变剂,以提升猎鹰的属性值,同种诱变剂重复加入可叠加效果,可根据个人需要来装备。毕竟是开放世界游戏,可供玩家的探索要素也比较丰富,比如定居点还有神龛等等。不想做任务的也可以自由晃悠,本作的画面表现还算优秀,虽然不是写实风但也足够讨喜,每个时间段的场景颜色都会变化,当作看风景模拟器也不是不可以。游戏支持照相模式,在隐藏UI界面后随手截图都可以当作壁纸用,以满足喜欢截图的玩家需求。 除了画面让人满意,飞行手感同样出色,优化方面也相当给力,最高支持120帧率,画质选项全都设置为最高后游玩时没有出现掉帧卡顿现象,操作非常流畅。不过有些玩家难免会觉得手感奇怪,还得多加尝试。要说不足的话,首先也还是回到开放世界这点上,整个世界给人的感觉还是太空了,要是再多几座岛屿的话就会好些。其次是新手指引问题,今天再来看已经免费提供,大概率是搞错内容了把XD还有开局教程扔水雷部分,死亡之后需重新开始挑战,极其浪费时间,希望后续改进一下机制吧。 较为可惜的是本作是单人游戏,如能支持多人线上联机游玩那么乐趣应该会更多。如果你对空战游戏感兴趣,又不是易眩晕玩家,喜欢体验自由自在的感觉的话,那么可以试试这款作品。90元的定价还能接受,预算不足的可以做个等等党~
评论游戏《3D定制女仆2 全DLC解锁 (CUSTOM ORDER MAID 3D2 It’s a Night Magic VR)》
自定义能力超强的二次元老婆生成器 《3D定制女仆》之名可以说是如雷贯耳,其以高自定义的优点在国内外都有着颇高的热度,十年来经久不衰。2019年7月31日,KISS社携手发行商、其专卖平台S-court社将《3D定制女仆2》新版本、《CUSTOM ORDER MAID 3D2 It's a Night Magic》——简称COM3D2——带上了STEAM。这个全年龄的国际版并不支持中文,是纯粹的英文版本。 亚洲最大的同人创作社群之一 这句话是我从网上看到的介绍,但是不可谓不合适。KISS社从出道开始就深耕限制级领域,而在2011年1月底,一部划时代的新作——《3D定制女仆(Custom Maid 3D)》发售了,简称CM3D。主人公从祖父手中接手俱乐部,并得到了自己的青梅竹马作为专属女仆。从本作开始,本系列开始了高自由度的女仆自定义之路,而并非专注于真实渲染、而是选择动画风渲染的美术风格也让其得以在二次元自定义这个蓝海领域成为弄潮儿。而其对MOD的强大支持,也很快培养出了一个极为庞大的二次创作社群,发展到如今同赛道可能只有隔壁恋活可以勉强望其项背。 在经历了网游化的失败探索后,2015年7月,作为3D定制女仆的续作,《3D定制女仆2》正式发售,简称CM3D2。相较于初代,本作不但增强了画面水平,开局女仆改为三人,其游戏性也大大增强。此后,KISS社就再度走上了高强度更新、卖DLC、搞联动的道路,CM3D2的联动和DLC可以说是数不胜数。光是Steam版,就也有着大名鼎鼎的草猫《NEKOPARA》系列的联动DLC。 而2018年,CM3D2的加强版、堪称2.5的新作品《CUSTOM ORDER MAID 3D2》正式推出,简称COM3D2。相较于CM3D2,其加入了更多的可选项,也优化了渲染,相当于一个较为大型的资料片版本。不过尽管COM3D2对CM3M2的MOD提供了一定兼容性,但是因为MOD格式和DLC等问题,新手还是较难做到直接使用完美兼容的。本次COM3D2登陆STEAM推出国际版,可以说是一次颇具意义的尝试。发行的S-court社某种意义上也算KISS社的专用平台了,最终获得的评价也还算不错。 本作中,玩家将扮演被自己叔叔以“有一份大礼给你”为由喊去洋馆的主人公。他的叔叔风评不算好,但是主人公也无法视而不见。见面后,主人公震撼于洋馆的豪华,而叔叔则向他鼓吹自家“Empire Club”的巨大潜力,并称自己已经体力不支只想和老婆退隐,飞机马上就要离开,哄骗男主签下了合同。 在叔叔匆匆离开,等待负责相关事务的secretary maid——秘书女仆的主人公终于意识到了不对劲,而赶来的秘书女仆也毫不留情地证实了他的观点,为这段典中典剧情画上了闭环。原来,叔叔的野心实在太大,以至于在“新时代Empire Club”里大兴土木,同时建造了饭店、赌场、咖啡厅、酒吧乃至按摩室,而这些业务都是半瓶子水晃荡,“Empire Club”很快就负债累累。数不尽的女仆们纷纷离开,最后只剩下了包括秘书女仆在内的四个女仆。由于秘书女仆仅负责文秘工作,现在能进行女仆活动的仅剩下三个女仆了。 雪上加霜的是,投资“Empire Club”的客人都是热爱女仆的上层人士,并不缺那一点小钱。他们对于自己投资的期待是钱所不能衡量的,也就是需要从“Empire Club”享受到舞蹈、餐饮等女仆该做的侍奉。而现在,主人公剩下的资金只够做一点小本生意,但设备变卖女仆辞职,这让人手和设施也完全不足。主角不得不寻找到新人女仆并将她们培养到完美,建设并改善“Empire Club”的相关设施——他所签名的文件相当于抵押文件。 就此,主人公不得不开始和三个女仆共同走上振兴“Empire Club”的艰难道路。作为一款养老婆模拟器,本作的主人公是典中典彩色影子人以增强玩家的代入感。自然,玩家也可以对其进行一定程度的自定义,比如姓名、发型、体态,乃至……颜色。 而初始的这三位女仆是故事的核心人物,也不能被解雇,但是玩家可以随意自定义他们的姓名、个人资料、性格、身材、外貌、着装、饰品、发色……可自定义的选项只能说数不胜数,而且在第一次自定义后还能无限次自定义,让玩家自己获得自己的二次元老婆。当然,如果懒得自定义,玩家自然也可以选择预设的三位女仆作为模板。 COM3D2的渲染和动作非常流畅,小动作栩栩如生,可以说是业界翘楚,甚至剧情还有全程配音,和一般的小体量自定义游戏相比有云泥之别。此外,DLC也会追加很多相关的事件、游戏内容等等。Steam版目前发售的GP01、GP02等DLC基本上分割了很多游戏内容,不过定价也不低,还是建议酌情购买。 非但如此,COM3D2也有着对MOD颇为良好的支持。除了可以自编辑的大佬外,最方便的导入方式就是所谓的P档,也就是之前提及的预置(Preset)。玩家只需要将对应的Preset文件放入游戏根目录的Preset文件夹、再将Mod对应的文件夹放入游戏根目录的mod文件夹,就可以在自定义修改女仆外观的时候导入P档了。 多年的社群建设让3D定制女仆系列有着花样繁多的MOD,从老牌的SOS团到新晋的魔女之旅,从fate到原神,甚至从女到男(外貌)都有,可以说是货真价实的二次元捏人大集合。而玩家可以安排女仆的日程,让她们训练、工作或是交流,还能游玩节奏游戏看女仆激情热舞——既可以作为音游玩,也可以观赏舞蹈。 总而言之,《CUSTOM ORDER MAID 3D2 It's a Night Magic》、或者说COM3D2还是一款颇具素质的捏人模拟游戏,不过其国际版的身份对于玩家体验也确实稍有影响,DLC狂魔一般的分割商法也让想要补票的玩家有不少压力。不过考虑到其对MOD的强大支持度和背后的强大社群,在打折时为了补票购入本作还是较为值当的。
评论游戏《赛车计划3VR(Project CARS 3)》
《赛车计划》系列是由Slightly Mad Studios制作并由万代南梦宫发行的赛车竞速类游戏系列,第一部作品在2015年3月推出,第二部作品在2017年9月推出,凭借给玩家带来最逼真的赛车体验,两部作品都获得了七千多条用户好评、整体多半好评的评价。不过作为系列最新作品,在上月底推出的《赛车计划3》并没有像一二部作品一样获得较多的玩家好评,目前总体评价为褒贬不一。在将上次史低入手的《赛车计划2》体验一番后,再与本作对比,体验确实没有想象中的理想,只能说较为一般。 关注斗鱼游戏社区,随时了解主播推荐的好游戏。 访问斗鱼鱼吧社区参与互动,活动好礼送不停! 《赛车计划3》提供了生涯模式、多人在线模式、竞争赛事三种模式,生涯模式分为路车、GT、额外奖励赛事三大部分,路车与GT部分都划分了不同的阶级,每个大阶级中有不同的赛事项目,玩家需要完成足够的项目赛事目标才能解锁新的赛事项目。 由于部分目标会有一定难度,比如在限定时间内完成赛事,一旦中途碰撞导致不录入单圈时间,这时就要重新开始挑战了。所以如果觉得逐个完成太花时间,也可以通过直接花费一定的金钱点数来解锁新的赛事。不过要注意的是,不同的赛事有规定使用的赛车与赛车等级需求,如果因花费大量资金直接解锁了新赛事,而没有足够资金购买新赛车,玩家依旧无法进行新赛事,也还是要逐步完成前面的赛事。所以,为了保持资金的充足,建议优先完成每个赛事项目目标,虽说花的时间会多一些,但这是最优选择。 竞争赛事则提供了每日、每周、每月的比赛项目,在规定时间内达成更高的赛事分数可获得丰富的结算奖励。竞争赛事模式中系统会提供规定的赛车,不同赛事项目的具体规则也会不同,得分的高低全凭玩家的操作技术,老玩家想必可以进行一波霸榜。 《赛车计划3》的游玩模式,相信大部分喜欢玩赛车游戏的玩家都会有很浓厚的既视感,完成赛事目标并达到规定数量以解锁新赛事的设定,与此前Gameloft推出的狂野飙车9过于相似。再加上游戏的菜单UI界面从里到外透露着一股浓浓的手游风,不禁让人觉得开发团队在开发本作时是否都在玩狂野飙车9,从中获取灵感了。 相比于《赛车计划2》,《赛车计划3》已经完全从此前硬核的模拟向转变为娱乐向,在各项辅助全都关闭的情况下,大部分情况还是能获得第一名,只有一些限制完成时间的赛事目标还具有挑战性,硬核度下调得还是比较多的。虽说对于新玩家而言会更加友好,不过对于从最初作品一直游玩过来的硬核老玩家,《赛车计划3》确实不能再次满足他们的需求了。 硬核度降低为大部分系列玩家差评的首要原因,而过于手游化的生涯设定则是第二个原因。本身类似打小怪升级解锁新赛事的模式就足够肝了,金钱赚取来之不易,由于本作中生涯模式赛车性能限制很多,玩家需要经常更换各项配件,而升级之后的配件若想降级还得重新花费金钱,变相增加金钱的消耗点,只能说非常难受。 此外本作的画面与音效表现也比前作逊色许多。在将所有特效打开后,白天的赛道场景画面与前作相差不多,而到了夜晚时,游戏画面的渲染度就显得拉跨了,只能通过开启超级采样来解决。不过超级采样对游戏帧数影响过于严重,加上游戏的优化也不太理想,如果遇到雨天赛道且处于进出弯道时,本身60帧的游戏帧数会骤降到30帧以下,近似乎于PPT的观感体验了。音效方面的表现也比较差劲,赛车引擎声与特效声感觉都是后期合成,而不是现场采样,让整体真实度体验再次下降。 作为赛车计划系列的最新作品,《赛车计划3》的各方面的表现确实不比前作,整体体验较为一般,没有太多亮点甚至还有手游狂野飙车的既视感,对于大部分老玩家而言肯定是无法接受的。结合游戏体验来看,如果是比较少玩赛车类游戏的玩家依旧可以考虑尝试一下,目前在线模式还可以找到其余玩家创建的房间,没有很严重的网络延迟,裸连也可愉快游玩;至于是从一二部作品过来的系列老玩家,若是还没入手的,不妨等个合适的价格再做考虑,届时想要差评的冲动或许也会小一些~
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