流浪太空(Wandering in space VR)
中文

流浪太空(Wandering in space VR)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 动作 生存 僵尸
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 更新时间: 2025-01-29
  • 制作发行: MOONSEER GAMES
  • 发行日期: 2022-06-30

游戏简介

《流浪太空》是专为VR构建的独特FPS ROGUELITE SCI-FI体验。凭借各种太空武器、可升级的军械库和未知的超能力,你,一个没有任何记忆的士兵,必须战斗并在未知空间中生存。
流浪太空(Wandering in space VR)
流浪太空(Wandering in space VR)
流浪太空(Wandering in space VR)

游戏介绍



在一个被怪物侵占,充满暴行的世界中,你能生存多久?逃离地狱般的太空还是创建新世界!





数百年前的战争导致地球遭受到严重破坏、病毒肆虐,空间站成了幸存者们的唯一庇护所,然而长期的分歧使幸存者们分为两个派别,“殖民派”和“重建派”,最终,两派之间再次爆发战争....

你是这场毁灭性战争的唯一幸存者,从战争残骸中苏醒,失去记忆,却需要在一个充满奇怪生物的世界中生存。你需要利用氧气罐等资源来延长你的生存时间,并通过收集太空材料升级你的军械库...

这是一场毫不妥协的战斗和在未知中生存的挑战,在经历无数次死亡和复活之后你必须依然保持清醒、警惕!你是唯一能揭开这个世界秘密的幸存者,人类社会最后的希望!去战斗吧,战胜你内心的恐惧,战胜黑暗,战胜一切!



你的军械库种有7种武器:电磁手枪、电磁步枪、霰弹枪、电磁弓、激光束、左轮手枪、电刃...未来还可以解锁更多的武器在你的军械库中为作战准备。







武器掌握在你的手中,至于它能发挥何种威力完全取决于你自己。



你可以使用武器肢解怪物、击爆它的头部甚至击飞它。



足够英勇的你,和怪物来一场搏击。







隐身、放缓时间、透视,没有怪物能逃出你的子弹。





释放武器最大威力,最强装甲装置,蔑视你的敌人。



空间站、肉鸽塔和伊甸园不断变化的战场。通过精心策划的关卡和电影游戏艺术,享受激烈而令人兴奋的游戏体验。



各种怪物不断试探、刺激,激发你的潜力,小心这些怪物,它们或许比你想象中的强大。



收集这些太空垃圾,它们将会成为你建造强大作战能力的关键原料。



不过保证装甲内的氧气是太空生存条件之一...这些药剂可以让你获得一些“力量”。



BUFF可以帮助你在每轮战斗中创造不同的作战能力,当然强弱取决于你的选择。



这是一个喘息的好地方,并且可以帮助你获取新的补给。



好了士兵!保持警惕,别迷失方向,挑战正式开始!

让我看见你的名字!





万众期待的PvE和PvP游戏模式将在2023年初上线,和其他星际战士在太空中进行游戏对抗!

最后,士兵告诉你一个秘密,打开你的手机在QQ中输入698305825这串数字,可以找到我们还有其它幸存者,欢迎你的加入!

Steam游戏评论

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fenixr
fenixr
还不错,捡垃圾升级还是挺上头的。枪械和操作手感都不错,新手教学和指导UI都很直观明了,简单易上手。 这不算一款快节奏的打怪游戏,主要目的还是捡资源升级。只有升级是永久的,buff都是临时的,死了累计的buff就没了。 我想给游戏组个意见:双手持长枪是写实,但是对VR来说非常不友好,导致瞄准非常不舒服。左手托枪会让作弊长期悬空,累!--------游戏组能否让长枪允许单手握持,或者像手枪一样托在同样位置也行。双手持长枪瞄准太难受了!!
2037 VR 中山店 2号
2037 VR 中山店 2号
我把亚利桑那和灭亡之后和SURv1v3都打通了,我认为我有资格去对这款游戏做出一个合理的建议,因为他是国产游戏,无可否认,亚利桑那它们还是现在最优秀的丧尸VR游戏,这款国产丧尸VR游戏《流浪太空》起初刚吸引我的是他那极具科技感的太空机甲设定,但是实际进到游戏里面,是单人游戏,你的这副机甲貌似没有什么存在感,枪械是很帅,但在现在满地开花的VR游戏里面,这种枪械并不稀奇,但值得鼓励的是在这款游戏刚玩之初,我就感受到了制作组对这款游戏的态度。 首先这款游戏目前的玩法: 在打击感来说,没有什么好挑剔的,就是选择枪械,然后分为6层楼,一层一层往上打,实际除了难度高一点之外,每一层都是不尽相同的刷刷刷 画面感:非常有太空舱的感觉,画面非常精致,机甲非常炫酷,这点值得肯定 我来说说亚利桑那和灭亡之后优秀在哪里再对比这款国产丧尸游戏 亚利桑那:虽然是很早的游戏了,但是画面放到现在依然无懈可击,操作上也不难,双人联机,带有故事剧情引导你一步步玩下去,配合一点解谜,这在很多人来说可玩性非常的高,而不仅限于拥有VR的玩家,连第一次玩VR的人也大部分会喜欢上并且一直玩下去直到通关。 灭亡之后:画面沉浸,顶级雪地画面,沉浸感拉满,相对于亚利桑那,很明显制作组想要区分开这两个作品,灭亡之后操作简化了一点,并且会更加突出爽感,就是你不用再费劲去找子弹,一路突突突就行了。而且多人联机尽享欢乐。 再回头来说咋们这款国产游戏《流浪太空》,一、它没有像亚利桑那那样重视剧情推进,也没有多人联机可以尽享游戏的快乐,说白了定位好像并不明确,如果只是像现在这样单人一层一层无脑刷,那不会吸引到我这种老玩家继续再深入的去玩,但是对于第一次体验的可能难度又会稍微大了一点,游戏的精髓其实并不是你的机甲有多帅,枪械有多逼真,而是要回归到游戏本质。快乐和可玩性。 给予《流浪太空》制作组的深情建议:一、作为一款丧尸题材的游戏,其实你们的机甲新意并不能够在这个VR丧尸市场里有多么突出,我希望在未来的更新里:一、能像亚利桑那这般加入多人联机这点官方表示已经在制作中, 二、重视故事剧情推进加带有一些配合解谜的属性,能够多人一起玩并且朝着一个故事前进,在这其间一起遇到难题但又一起配合解开。 三、子弹的问题是存在爽与不爽之间,目前这个子弹数量明显是打得不爽。是否用难度来区分开选择。 四、在场景上来说希望不局限于太空舱,因为真的比较压抑的场景,参考亚利桑那和灭亡之后的场景。我们需要放松的游戏视野和环境,希望在往后的更新带来更多的鲜明的场景更新,希望制作组在未来的更新里不要用老视觉去看要制作什么,比如raw data,以前刚出的时候是多么火爆,但放到现在来说,它的可玩性依然一点也不高。 序章的时候剧情推动我认为继续做下去,深化一下内容,或许能够媲美亚利桑那,但无奈现在太短了,我希望流浪太空能真正的把自己的机甲科幻特色和传统的丧尸游戏能够有一个明显的差异。机甲和科幻方向也许就是这款流浪太空在众多丧尸市场的突破口,但能不能利用好,就看策划怎么走。 但这款游戏未来的成长性是值得期待的,就看制作组有没有资金继续做下去了,但无论如何我希望大家还是能试一试这款《流浪太空》支持一下,也许它就是你爱玩的类型呢。至少你在玩的时候是能够感受到制作组确实是很认真的在对待这款游戏,但也许我希望它们能多多看一下现在的VR玩家,而又不仅限于VR玩家,他们需要的是享受到什么样的游戏。
Airmate
Airmate
非常的推荐这个游戏,虽然有一些小的bug,持枪的姿势需要一点点适应,但是确实是为数不多的体验不错的游戏,氛围也很棒,游戏官方也一直有积极在玩家群里向我们收集bug和意见,相信会越来越好的!!
[HAN] FUCK KATANA
[HAN] FUCK KATANA
搞了半天才设置了换弹按键
冷门家阿卡林
冷门家阿卡林
可玩性不错,让我想到了星际战甲+死亡空间+行尸走肉圣徒与罪人+alxy。希望场景中能加入更多的互动,地图也可以参考In Death,地图随机生成,这样可玩性更高。
DMR刀木日
DMR刀木日
值得鼓励
Axelson
Axelson
国产良心作,可持续拓展的故事线,炫酷的太空环境设计都很赞,主创团队也会非常虚心的听取玩家声音,一次次的做完善,每次更新都有很多惊喜,这些制作态度都让我非常确信它将成为国产VR的一部大作(而且,官方小姐姐很萌哟)
Smilingstar83
Smilingstar83
沉浸感很强的游戏,值得推荐!昨天才购买,今天开始玩,新手指导比较详细。然后,打僵尸的感觉比较刺激!当你面对一个个僵尸,用手中的抢将他们“爆头”,非常爽。VR的场面制作得很逼真,背景音乐、音效,捡弹夹换弹夹,都很有真实感。十分愿意将其推荐给我的朋友们,也希望制作团队们继续加油!!!
AlexVR
AlexVR
作为一款太空射击游戏,非常喜欢他的武器科技感和作战搭配,游戏而楼层为目标,每一层消灭所有敌人就可以通往下一层,但是武器弹药是有限的,完成楼层不会自动刷新,剩下的弹药数继续往一下层,突突突是不可能的,尽量爆头和使用环境对付敌人是首选,而且敌人也有很多兵种,生物,丧尸,机械,还有属性攻击,非常有挑战性,楼层还会偶然停电,只有你手上的武器照明,增加了气氛和刺激,当然完成每一层,都会有奖励,但是只能给你选一个,你想材料回收,还是增加能力,还是想补充弹药,这个就看你个人选择了。游戏还有很多内容会更新,例如多人游戏 剧情增加,非常期待.
Songshu1177
Songshu1177
国产VR游戏难得的佳作,估计上线一体机会爆款,非常上头的一款游戏
村长彦
村长彦
挺好的肉鸽爽游 嘎嘎乱杀 根本不缺补给
wen
wen
支持一下国产游戏,另外有一些建议: 1、物品的抓握方式建议改成按住扳机抓住物品,松开扳机放下。按一下握持键可以一直抓在手上,再按一下握持键松开,就是参考PAVLOV(巴浦洛夫)的方式。或者可以自行设置是否使用这种方式。 2、菜单按键有时候按了不会出现菜单,要多按几次才行。 3、身上的弹夹建议同样改成PAVLOV的腰部拿出,虽然有半条命:艾莉克斯的珠玉在前,但是从后背拿弹夹是真的很奇怪。建议开发者试一下PAVLOV,VR上的CS:GO不是白叫的。 4、胸前可以做2-3个物品栏,不然每次要打药或者加氧气都要从背包再拿出来,对于这种快节奏的游戏来说很影响体验。 目前个人感觉就这样,另外期待多人模式。 玩的过程也是惊心动魄,总体来说还是比较推荐的,有几点建议:1、作为一个肉鸽游戏,缺乏这类型游戏最基础的内容——商店,没有前期积累转化手段,导致游戏很难推进,每一关都得异常小心,建议增加每一层结束的时候可以补充弹药或者购买血瓶氧气瓶;2、子弹是否考虑可以增加通用弹夹或者转化,由于没有近战,子弹打光就等于GG,很不爽;3、后面楼层堆怪现象严重,根本没有掩体或者回旋场地,存粹是硬刚。还有一点:霰弹枪声音偏大,耳膜受不了 整个游戏世界观比较宏大,场景也很恢宏。整个引导做得比较细,感觉有点像Prey,又有点像Doom,喜欢FPS的不容错过。作为国产VR游戏,非常难能可贵,必须支持啊
白银艾赛尔 Ag
白银艾赛尔 Ag
哦~牛逼。
Bieger7
Bieger7
我好不容易随到力量+30%,弹夹容量+30%,正要大开杀戒呢,爬楼爬到一半,quest2没电了气死我了,开发者随机奖励buff机率给高一点吧,别那么抠抠索索的,谢谢拉哈哈哈
Kakyoin Noriaki
Kakyoin Noriaki
有部分太空版The Walking Dead: Saints & Sinners的感觉,但我更喜欢流浪太空,玩法更爽感!武器也都很好用基本上很少误操作,生存黑暗系的VR只是一种风格好玩才是王道,很有特色,也很有潜力,现在国产VR游戏已经进步了!