不惧跌倒(Until You Fall)
中文

不惧跌倒(Until You Fall)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 动作
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 1.28GB
  • 更新时间: 2026-01-09
  • 制作发行: Schell Games
  • 发行日期: 2020-10-27

游戏简介

在这款动作类VR刀剑战斗游戏中,您将体验到合成器浪潮音乐与奇幻背景的激烈碰撞。您能在炫酷的霓虹光效环境中越战越勇,在这款打打杀杀的Rogue衍生类游戏中击倒魔法怪物。战斗!倒下!东山再起!
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不惧跌倒(Until You Fall)
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不惧跌倒(Until You Fall)

游戏介绍

勇士们,注意了!1.3版本现已发布,新增双持武器,顺滑旋转,另有本地化服务/字幕。
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幕后团队I Expect You To Die在此献上这款街机VR打打杀杀的Rogue衍生类游戏,您能在数小时的疯狂而激烈的欢乐之中,找到并掌握自己的战斗风格。

战斗。倒下。东山再起。

准备殊死战斗吧!随着合成器浪潮音乐挥舞双臂和身体,攻击、阻挡、施法、闪避,以您自己的方式,深入到霓虹奇幻世界的中心,这里充斥着体内灌注魔法的怪物。同时别忘了给自己配备各种武器,这里的武器还能够改变游戏玩法。继续获得力量并击倒潜伏在洛卡的怪物吧。

游戏剧情
洛卡沦陷了。曾经以一种名为以太的魔法力量推动的文明,已经被一场来历不明的灾变摧毁。如今,怪物和扭曲的灵魂在这些结晶的废墟中游荡。作为仅存的一名符文骑士,您能独自对抗这些魔物。在神秘的符文工匠帮助下,您将锻造通关所需的各种武器。您会是洛卡需要的勇士吗?

游戏特色

  • 激烈的体感游戏; 积极游戏才能存活
  • 合成器浪潮音乐将伴随整个游戏过程;通过以下链接获取原声带free on Steam
  • 与堕落怪物大军展开遭遇战, 每次战斗都需要不同的策略
  • 带有霓虹闪烁光效的华丽游戏场景
  • 各种单持/双持武器供您作出战斗选择
  • 闯关过程奖励随机、强化随机、敌人配置随机,场景也随机;闯关体验永不重复
  • 舒适游戏模式,支持自定义辅助功能选项,让您轻松进行移动和战斗操作

    加入我们的Discord游戏社区 与开发者交流、讨论战斗策略、互相竞争,还有机会赢取Until You Fall战利品!

VR游戏评论

更多
Qiku
Qiku
伟大的比赛喜欢双手武器。当我手里拿着一根真正的棍子时,感觉真好。
Just a Little
Just a Little
进入游戏时,出现logo后黑屏!黑屏!黑屏! 问题解决了。-bypassheadsetcheck 这个指令是有效的。感谢
Apollo's Chariot
Apollo's Chariot
砍的真爽,VR版哈迪斯的感觉,我就是剑圣~好的,三十分钟砍累了,我先歇一下~
3178827183
3178827183
48块钱 没啥互动 但是砍的很爽 而且有中文 不是恐怖游戏 我的评价是无敌 唯一的问题就是走路的时候为啥只显示前方的区域 看上去有点怪
大角M
大角M
简直不要太爽~打过的最棒的vr游戏之一 70小时多点全成就了。没有怪能在大剑和大锤的组合下撑两个回合
言如盛夏的苏打水
言如盛夏的苏打水
为啥我移动,会出现虚拟网格,只能看的到一点画面
XI∀ØSoNG_XLDW
XI∀ØSoNG_XLDW
游戏很好玩,特别是手柄敲到桌子的时候非常刺激 关于评论提及的移动时周边视野虚化的问题,其实是开头设置里的抗晕动症机制,没有这个会感到头晕不适,并不是BUG
GX1DDD
GX1DDD
我喜欢这个游戏! 动作肉鸽。交互做得很好,很容易上手,也因此很容易体验到沉浸感。奇幻场景和特效也很棒。 当我发现能用一柄剑斜着滑过另一柄剑,并发出清脆的颤音时,我呆住了。然后我继续划了几次之后 我好了
MMhunter
MMhunter
有中文了,我砍爆!
380371445
380371445
打击感很棒
7枪6马5分4把3排瞬间死俩
7枪6马5分4把3排瞬间死俩
无尽之刃真人版。
AsunoHikari
AsunoHikari
好玩是好玩,但略微有些过誉 首先我们跳过它所有好玩的部分 (因为游戏介绍已经告诉你了,而且几乎全都告诉你了 下面我来教你如何设计一款: “符合roguelike的大多数定义” “却又违背roguelike大多数精神” 的游戏 1.找6个骰子 2.初始化n=1,level=1 3.扔n个骰子 4.如果n个骰子的和大于level,则level+本次所有骰子值的最小值,且n=本次所有骰子值的中位数,回到3 =如果不满足,则游戏失败 5.游戏结束后你可以用你的分数给n或骰子的值购买常数加值的升级,比如购买后n永远在原基础上+1 在这个过程中:你的强度是随机的(n),关卡是随机的(level),你的游戏方法是随意的(你可以选择骰子的重量和怎么扔),你可以获得roguelite的永久升级 但它只是花式扔骰子而已 你扔骰子的方式,逻辑,和临场判断并不随level的增加而变化 这就是这款游戏的问题
DawnJadeYuuuuuuuuuuuuuuuu
DawnJadeYuuuuuuuuuuuuuuuu
玩这游戏挺耗手臂的,好悬没给爷手臂甩掉了, PS:左右闪有点脑淤血,按左闪结果镜头左转,血压上来了。 格挡如果可以自由控制就好了,抬高放进去属实有点累
OB
OB
这款VR游戏的设计包含了我对VR游戏交互的所有理解: ①尽量避免平移:游戏中大多情况是瞬移冲刺攻击然后站桩平A。 ②尽量避免被包围:游戏中大多情况是1V1,细心的玩家可以发现在跟敌人打架时,旁边的敌人插手频率较低。 ③尽量避免旋转:玩家的头部不需要旋转,仅需要平移。 ④提高肢体运动:玩家频繁的摆动手部,在VR是一件非常好的交互方式。 它是一款非常棒的VR游戏,但从游戏的角度来说它有一定的缺点: ①美术风格问题,非常容易导致视觉疲劳,背景应尽可能简单清新,且与交战主体容易区分。 ②VR新手友好度较低,从未接触过VR的玩家无法承受。 ③肉鸽的升级属性设置略微复杂,武器升级也略复杂,玩家玩VR游戏过程中不希望频繁动脑思考。 总而言之是非常不错的一款VR游戏了,但前提是大家游玩时需要足够的流畅度,若使用quest2串流游玩仍无法获得较好的游戏体验,我使用pico4的VD游玩后一次就打通了第一个BOSS,之前都未打赢过。建议使用VR头盔,最低也得使用VD串流游玩。
korkor
korkor
我喜欢这个视角会聚焦的设定,再也不怕头晕了。 游戏玩起来很有流畅感,就是难度不小,一直重复刷容易腻,要是能加入更多的rogue机制就更有趣味性了