红色物质2VR(Red Matter 2)
英文

红色物质2VR(Red Matter 2)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 英文
  • 游戏类型: 站长推荐 动作 解谜 冒险
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 更新时间: 2025-02-10
  • 制作发行: Vertical Robot
  • 发行日期: 2022-08-19

游戏简介

《红色物质2》讲述了一个发生在反乌托邦冷战时期的冒险故事,其情节紧接《红色物质》。在该故事中,人们虽然沦陷于统治者所创造的虚拟现实而无法逃脱,却始终坚持反抗既定命运,为正义而奋斗。
红色物质2VR(Red Matter 2)
红色物质2VR(Red Matter 2)
红色物质2VR(Red Matter 2)
红色物质2VR(Red Matter 2)

游戏介绍


《红色物质2》讲述了一个发生在反乌托邦冷战时期的冒险故事,其情节紧接《红色物质》。在该故事中,人们虽然沦陷于统治者所创造的虚拟现实而无法逃脱,却始终坚持反抗既定命运,为正义而奋斗。

当您身陷敌方基地的精神模拟时,一名被派来营救您的渗透特工唤醒了您。就在准备逃跑的时候,您却截获了一条来自老朋友的求救信号。您决心去拯救他,于是就踏上了终身难忘的旅程,前往太阳系的边缘地带去寻找他。这次冒险将让您怀疑整个世界的真实性,不仅是因为红色物质将前所未有地喷涌而出,将您淹没,更是因为沃格瓦勒所隐藏的秘密远超您的想象。

关于VR 游戏性:

尽情探索吧,因为这个世界设置了各种精彩纷呈的互动,可以极大增强您的虚拟现实沉浸感。在欣赏美轮美奂却完全符合物理规律的环境之余,您还可以利用工具解决环境、物理和逻辑方面的谜题;在探索太空平台关卡时,您可以使用喷气背包无拘无束地畅快飞行;此外,您更可以使用黑客工具访问终端,获取情报,排除前行障碍。但千万可别太自大,而是要时刻做好准备,因为战斗总在最不经意的时刻爆发。为了保护您即将发现的秘密,沃格瓦勒可是费尽心机。

关于PC 版:



PC 版游戏特点:
  • 高分辨率纹理
  • 最大数量的多边形网格始终可见。无网格载入
  • 动态阴影
  • 间接阴影
  • Valve Index 控制器:如果游戏检测到正在使用的Valve Index 控制器,您将在游戏中看到定制控制器。

Steam游戏评论

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17108730
17108730
第一强大的光影效果,分不清现实和游戏了。 超牛! 能做个修仙类VR游戏就好了,把凡人修仙传 做成VR游戏!
beatballxxx
beatballxxx
比1代画面更好,完美的设计,绝佳的反射,对配置要求也很低。
厚礼谢...电竞徐俊平
厚礼谢...电竞徐俊平
制作者有考虑加入瞬移的移动方式吗,步行移动太晕了
Rbs #42
Rbs #42
本作流程3-6小时,具体取决于大脑含水量; 游戏包含优秀的物理交互设计(可以看到一点Alyx的影子)、别出心裁的谜题设计、清楚细腻的画面和较好的优化,是值得一玩的VR解密游戏,就是定价感觉稍高了点; 现在也增加支持了中文,游戏内文本都有翻译,好评嘞
星轮
星轮
相比一代交互上的提升巨大,简化了许多很麻烦的交互,比如一代转个身还要按下摇杆简直莫名其妙,这一代的很多交互细节和《艾利克斯》很像,但默认是摇杆移动就导致头晕程度直线上升,不过我觉得VR游戏的交互来说流畅性的优先级是高于防头晕的。 关卡设计很有趣,初入基地打开大门的谜题设计的十分精彩,需要探头往下看才知道的路径,在无垠的宇宙中小心翼翼的跳跃,直觉的抓住闸门都把VR的优势体现的淋漓尽致,尽管往后面走一些关卡设计的有点平淡,但瑕不掩瑜总的来说素质远超前作。 虽然一代的剧情很有趣,但二代一上来就花了大把篇幅讲一代的事感觉不是很有必要,甚至希望制作组不如直接跳过冗长的剧情部分。 VR游戏发展到现在能打的也还是那么几个,《节奏光剑》和《艾利克斯》的宝座仍然无法被撼动,《红色物质2》至少继承了不少杰作的优点。VR游戏的整体问题是其实这个品类还是有很多基础人机界面问题没有被解决,打个比方就好像commodore时代游戏混乱而又蹩脚的操作键位,开发者之间仍然没有形成关于VR世界交互设计的共识,整个VR行业作品质量的提升还是要靠底层硬件的升级和这种共识的逐渐完善。 早年很多互动戏剧VR体验倒是在交互和环境的设计上更出彩,往往也对VR的一些核心概念做了更多的探索,比如Google spotlight上的一些作品或是那些电影节VR,不过那一类又小众又缺乏分销渠道也没法抵达大部分普通用户,里面的很多优秀概念也没被商业作品吸收,就比较可惜。
Vz9527
Vz9527
开发商更新中文语言了,给个好评,当初玩的时候感觉游戏房间加载有点慢,我经常进入一个房间关门后,等待动画播放近20秒才会打开下一道门,如果回头找什么东西又要等,希望续作可以改进 隔壁行尸走肉开发商Skydance真应该学学,两次更新语言都没中文的事,续作支持9种语言照样没中文,discord有名中文翻译者希望帮助官方翻译续作文本,@了3名管理员,无一人回复,2022年了还能看到这种厂商真是恶心,你要是没能力制作多语言的厂商也就罢了,只支持英文的小厂也没人说什么,明明有能力制作多国语言,就是不出中文纯纯恶心人。
ANDY(CN)
ANDY(CN)
非常不错的太空解密游戏,偶尔伴随fps,画质很棒。美中不足的是剧情稍微有点短,我打了九小时通关了。另外希望能增加中文字幕。
nov.windy
nov.windy
如果有一天现实因为虚拟灭亡,大家别忘了这里面Vertical Robot做出了很大贡献。 除了写实级画面,在一代基础上强化了电影叙事,节奏控制的相当不错,越来越紧张的设定充分照顾了VR玩家,非常扎实的细节表现和实时反射光线再次突破alyx盖好的天花板。最后建议扎克伯格的100亿都交给Vertical Robot,这才是我们想要的metaverse