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评论游戏《红色物质2 汉化中文版(Red Matter 2 VR)》
相比一代交互上的提升巨大,简化了许多很麻烦的交互,比如一代转个身还要按下摇杆简直莫名其妙,这一代的很多交互细节和《艾利克斯》很像,但默认是摇杆移动就导致头晕程度直线上升,不过我觉得VR游戏的交互来说流畅性的优先级是高于防头晕的。 关卡设计很有趣,初入基地打开大门的谜题设计的十分精彩,需要探头往下看才知道的路径,在无垠的宇宙中小心翼翼的跳跃,直觉的抓住闸门都把VR的优势体现的淋漓尽致,尽管往后面走一些关卡设计的有点平淡,但瑕不掩瑜总的来说素质远超前作。 虽然一代的剧情很有趣,但二代一上来就花了大把篇幅讲一代的事感觉不是很有必要,甚至希望制作组不如直接跳过冗长的剧情部分。 VR游戏发展到现在能打的也还是那么几个,《节奏光剑》和《艾利克斯》的宝座仍然无法被撼动,《红色物质2》至少继承了不少杰作的优点。VR游戏的整体问题是其实这个品类还是有很多基础人机界面问题没有被解决,打个比方就好像commodore时代游戏混乱而又蹩脚的操作键位,开发者之间仍然没有形成关于VR世界交互设计的共识,整个VR行业作品质量的提升还是要靠底层硬件的升级和这种共识的逐渐完善。 早年很多互动戏剧VR体验倒是在交互和环境的设计上更出彩,往往也对VR的一些核心概念做了更多的探索,比如Google spotlight上的一些作品或是那些电影节VR,不过那一类又小众又缺乏分销渠道也没法抵达大部分普通用户,里面的很多优秀概念也没被商业作品吸收,就比较可惜。
评论游戏《红色物质2VR(Red Matter 2)》
相比一代交互上的提升巨大,简化了许多很麻烦的交互,比如一代转个身还要按下摇杆简直莫名其妙,这一代的很多交互细节和《艾利克斯》很像,但默认是摇杆移动就导致头晕程度直线上升,不过我觉得VR游戏的交互来说流畅性的优先级是高于防头晕的。 关卡设计很有趣,初入基地打开大门的谜题设计的十分精彩,需要探头往下看才知道的路径,在无垠的宇宙中小心翼翼的跳跃,直觉的抓住闸门都把VR的优势体现的淋漓尽致,尽管往后面走一些关卡设计的有点平淡,但瑕不掩瑜总的来说素质远超前作。 虽然一代的剧情很有趣,但二代一上来就花了大把篇幅讲一代的事感觉不是很有必要,甚至希望制作组不如直接跳过冗长的剧情部分。 VR游戏发展到现在能打的也还是那么几个,《节奏光剑》和《艾利克斯》的宝座仍然无法被撼动,《红色物质2》至少继承了不少杰作的优点。VR游戏的整体问题是其实这个品类还是有很多基础人机界面问题没有被解决,打个比方就好像commodore时代游戏混乱而又蹩脚的操作键位,开发者之间仍然没有形成关于VR世界交互设计的共识,整个VR行业作品质量的提升还是要靠底层硬件的升级和这种共识的逐渐完善。 早年很多互动戏剧VR体验倒是在交互和环境的设计上更出彩,往往也对VR的一些核心概念做了更多的探索,比如Google spotlight上的一些作品或是那些电影节VR,不过那一类又小众又缺乏分销渠道也没法抵达大部分普通用户,里面的很多优秀概念也没被商业作品吸收,就比较可惜。
评论游戏《双曲世界VR(Hyperbolica)》
Non-Euclidean √ Adventure Game ? VR模式体验一般,就只能说是做了VR模式,但实在说不上好,游戏性更是完全不行,说好听点叫强调探索性,说难听就是完全不考虑玩家体验,本来在非欧世界里寻路就已经非常让人费解了,整个世界里还全是只会说废话的完全没啥特征的机器人NPC,NPC最爱干的事就是讲非欧几里得几何冷笑话,但整个世界实在是做的太凑活实在是笑不出来。 但是给概念好评,确实做出了可体验的非欧几何场景,偶尔体验到的迷幻时刻也值回票价了。
评论游戏《奥德鲁斯:超越时空VR(ALTDEUS: Beyond Chronos)》
好游戏,运用vr的特性设计的各种演出非常有创意,就是有一个小建议希望开发组考虑一下。 能不能给个调整主人公克洛伊的胸围的选项?当然我也是很喜欢女孩子之间的友情的,也理解中性美人的克洛伊有巨乳可能会更受欢迎,但我真的希望克洛伊的胸围能调小一点,我一进游戏总会被不存在的幻肢吸引注意力,甚至感觉胸前好像有什么东西……
评论游戏《尤皮特(Yupitergrad)》
VR游戏的交互大多挺蹩脚的,越是追求真实感就越是麻烦和不自然,还要和眩晕感做斗争。但这个就非常直觉,你是用手(发射马桶搋子)来走路,感觉自己就是蜘蛛侠一样,比起那些来回按扳机的跑酷VR好玩多了。
评论游戏《GNOG》
可爱的交互玩具 爱死这个游戏了,在VR模式下运行的非常好,美妙的音乐。多彩的形体和有趣的小交互让人玩着玩着就开心起来,purp-l这样的关卡几乎像是在摆弄一件teenage engineering的乐器一样,乐趣十足,唯一的问题谜题设计不良,没有任何文字提示的情况下一卡关就很痛苦。建议玩之前先把攻略打开随时可以查,要不然真的很影响流畅的游戏体验。
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评论游戏《红色物质2 汉化中文版(Red Matter 2 VR)》
评论游戏《红色物质2VR(Red Matter 2)》
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评论游戏《尤皮特(Yupitergrad)》
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