时间之神:伊恩 VR (Aeon)
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时间之神:伊恩 VR (Aeon)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 射击 动作 冒险
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 1.07GB
  • 更新时间: 2022-11-09
  • 制作发行: Illusion Ranger
  • 发行日期: 2017-05-22

游戏简介

伊恩,一位掌控“时间”的古希腊战神在虚拟世界里复活!强调“身体慢动作躲避”的技巧。灵感来自于《黑客帝国》和《死侍》,(记得你动的越慢时间越慢)ps.困难模式才是本体!
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时间之神:伊恩 VR (Aeon)
时间之神:伊恩 VR (Aeon)
时间之神:伊恩 VR (Aeon)

游戏介绍

*特别提示: 游戏必须配合HTC-Vive VR/Microsoft MR/Oculus touch设备才能游玩。

这是一款由两个人开发的独立游戏,它算不上一款完整的游戏,只是一个玩法尝试,由于在2017年我们缺乏经验,将它直接发售,实际上它仅仅属于抢先体验版本,最早的设计就没有自由移动,通过玩家反馈,要求我们加入了小范围自由移动,也许这不是一个明智的决定,Aeon本质是一款定点射击游戏,对于早期玩家而言自由移动会让人眩晕,特指在2017年之前,我们希望玩家不需要探索地图,只需要通过子弹时间有技巧的控制头部躲避,并优雅的、有策略的、精准的击杀周围的敌人,追求类似街机的体验,所以最早的困难模式才是游戏实际体验。挑战越大,成就越大,希望你会喜欢!

游戏里尝试的一些创新设计:


-自由掌控子弹时间
项自由度超高的时间控制能力在游戏中贯穿始终,可以让玩家轻松的控制如电影大片里的动作节奏, 你动得越慢时间流动得越慢, 当你开火和动的快的时候,时间也会加速流淌。没有冷却CD,玩家可以随心所欲的使用它,但你需要精准的控制自己的动作并谨慎判断射击的时机才能将时间控制的作用发挥到最大。

-真实打击实时反馈
我们设计了先进的动画系统,打击怪物不同的部位将得到不同的动作反馈,不同距离的打击也会有不同的动画。我们精心设计了这些动画,让玩家能充分感受到手中大口径火枪的威力。同时这套先进的系统也能让你做到用刀背来回扇怪物耳光这样的事情。

-高度还原物理系统
游戏里所有东西都充分运用了物理系统,包括开枪退膛跳出的弹壳,怪物的碎片,怪物发射的子弹/导弹。所有的东西都有逼真的物理表现,并且这一切在电影时间系统下会变得超酷无比。列举一些有趣的场景:你可以切开子弹或者导弹,你可以在子弹时间下用刀调转导弹的方向,你可以用刀背拔开怪物保护头部的手臂,然后一枪爆头等等。只有你想不到的,没有你做不到的。

-无双斩杀动态切割
原创的动态无限切割系统,你可以用你的武士刀随意的切开任何东西,并且这些模型并不是预先制作好的,而是根据你的动作流畅地实时计算出来的。如果你够精准的话,你可以把怪物切成刀削面。

-完整身体提升沉浸
在很多VR游戏中我们看不到身体,因为要通过两个控制器计算出你其他肢体的动作是非常困难的。但我们认为能看到身体是最重要的事情之一,想像一下两把悬空的武士刀挥来挥去,哪有打击感可言呢?于是我们通过一套先进的IK计算系统实现了全身模型可见,现在你可以扭动屁股,挥舞手臂在VR游戏里跳舞了。

-多元世界虚拟现实
我们耗费了很多精力让游戏画面更有代入感,并且在一些细节特效和音效上花费了很多功夫,力求让玩家体验到尽量真实的VR世界。整个游戏基于故事线设定了多种艺术风格的关卡,让玩家可以感受不同次元的虚拟世界。

希望多多反馈你的想法和愿望,我们一定会认真的考虑的。

(宣传片中的慢镜头都是实际游戏画面表现,均来实时游戏视频录制,没有用到任何后期时间线处理)

故事来自于北欧神话里一位可以掌握时间远古战神-伊恩。

背景简介
突如其来的星际浩劫,地球惨遭不明大型宇宙射线攻击燃烧殆尽,所有太阳系行星失去引力,脱离原本稳定的轨道向外太空飞行,地球进入无日照环境。1年后除火山口与海洋深处的生命,其他均已死去。这时一艘超越地球文明的神秘战舰闪现,悬浮在地球的新飞行轨道上空,这就是《奥丁号》。在引力盾的保护下生命雷达反馈地球已无人类迹象。残存在这篇寂静中,战斗意识活跃且优等的生命意识波信号被《奥丁号》的量子吸收器采集。
这一次,玩家将扮演万千战斗意识之一,伊恩的元神,获得重生,在虚拟与现实世界中找回真我!

VRCORE AWARDS 2017 最佳游戏奖

VR游戏评论

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柯柯猪猪
柯柯猪猪
还不错,但是感觉第一关机器人都是同一种太单调了,总的来说还是很不错的
dazhuzhu
dazhuzhu
很少在steam购买游戏,这次看到是国人做的VR游戏,而且良心满满,国区售价最低,毫不犹豫就买下了! 整个游戏节奏爽快,物理效果爽爆了,特别是敌人导弹射脸,自己把它一刀两段,演出效果满满 无论是人物动作还是敌人的破坏效果细节都做的很到位,作者在这一块明显是下了功夫的 游戏很适合周末在家无脑屠砍放松,而且因为内置动作很多,还有健身的效果? 推荐一试,VR游戏是以后的主流,临场感太足了.
83830
83830
《伊恩(Aeon)》是一款第一人称射击VR游戏。伊恩,一位来自北欧神话里掌握时间的战神,在虚拟世界中复活。玩家需要拿着两把锋利的武士刀和一副大口径的火枪,即可体验到爽快的爆裂设计。同时还能利用你的武士刀随心所欲的斩杀敌人。 VR上的射击游戏数不胜数,我们也是玩过了太多不同风格主题的射击游戏,所以起初对于游戏并没有什么特别的印象,因为在饱受宣传视频的“欺骗”后,我们完全不觉得酷炫的视频和图片会给游戏加分。 不过这种想法在体验过游戏之后就完全打消了,可以说《伊恩》算是拿出很大的诚意了。游戏操作很简单,双枪双刀的配置其实对于老玩家来说已经不是什么稀奇的配置了,相对来说,这种配置在动作射击类游戏中还算是比较“寒酸”的了,但是丝毫没有给游戏体验减分。 正式进入游戏,我们看到的第一个关卡的场景设计,感觉与《燥热VR》的画风有些相似,纯色的只有几何图像建立的世界,不过敌人的造型设计完全不同,《伊恩》中的敌人不是红色低面风格的小人,而是设计未来化的机器人。 游戏是站桩式的射击方式,但关卡场景中有瞬移的定点,所以也不算是站在同一个地方一直打到结束,再加上玩家可以自行移动身体闪避攻击,所以相比之下会比较有趣一些。游戏中瞬移的画面特效也是有精细设计过的,有种空间扭曲的感觉。 子弹时间算是射击游戏中一个比较特别的配置,不过现在在VR游戏中也算比较常见了,对于喜欢射击游戏的玩家来说并不陌生。 游戏中玩家本身扮演的就是时间战神,所以控制时间自然是必备的招式,有意思的是游戏的子弹时间完全没有CD,只要你愿意整场都用子弹时间都行。但手柄上的侧面按键在游戏中不太方便长时间操作,加上游戏子弹用光后需要到腰间直接换枪,操作上会有一定的难度。 游戏以时间战神伊恩为主题,自由操纵子弹时间的设计也算是非常符合题目的,让玩家体验到不同的射击乐趣,相对有限制性的子弹时间操作,这样的设计来得更加爽快。 除了子弹时间,游戏还有切割系统,这个玩法虽然并不算陌生,但要想做到不错的操作效果却没有那么简单。很多游戏尝试加入这个玩法,却因为呈现的效果和手感并不理想,反而成了游戏的败笔。 出人意料的是游戏的切割玩法手感竟然还不错,不像之前有些游戏中的固定切面,游戏完全是依照玩家砍中的位置立刻计算出横切面的展现方式,所以切割效果很有画面感。玩家们完全可以依照自己的意愿操作,想把敌人大卸八块都是随意的事儿。 画面效果还不赖的情况下,武士刀的力度反馈也很精确,手柄震动恰到好处,操作起来十分顺畅,几乎是手起刀落敌人就人头落地的节奏,感觉特别刺激。除此之外,游戏的射击体验也很带劲,虽然武器种类比较单一,但操作手感却是很多游戏不能比拟的。 游戏比较特别的体验还是子弹时间下的切割操作,玩家不仅可以砍人,还可以对敌人射击过来的子弹进行切割。不要以为这些逆天的技能就会让游戏的难度有所减少,还是有操作切换的难度,加上四面八方不断出现的敌人,只要你一个反应不过来就Game Over了。 游戏带给玩家一种奇妙的动作体验,将子弹时间完美得融合到动作射击的操作中,使得一成不变的射击游戏有了不一样的操作体验。 除了操作上让人惊艳的表现,游戏在画面建模上也丝毫没有马虎,整个场景制作都很细致,在感官上就给玩家一个很好的印象分了。不过游戏一共两个关卡,却有着两种截然不同的画风也是够分裂的。 游戏在第一关还是很简洁却很有设计感的几何空间,配合上机器人造型的敌人,感觉很有未来感。而第二关画风突然一转,变成了写实风格,俨然一副军事基地的场景,让人感觉有点穿越。 另外游戏的特效也是加分项,第一关场景中的几何建筑是可以击碎的,在敌人躲在掩体后面时,玩家可以用枪击碎掩体,碎片会漫天飞舞,配合着枪林弹雨的效果显得画面很有感觉。第二关较现实的场景中就是各种火花带闪电的效果了,金属碰撞的感觉也特别带感。 游戏暂时只有两个关卡比较令人遗憾,虽然有个online的模式,但是目前完全匹配不到其他玩家,所以根本无法体验。但是不得不说《伊恩》算的上是国产游戏中非常出色的射击游戏了。 总得来说,游戏是值得赞赏的,作为一款国产游戏我们看到设计者的用心,对比过去很多的射击类游戏,无论是国内还是国外的,《伊恩》都有着自己的优势。不过不太近乎人意的是目前游戏的关卡内容太少,体验不过瘾,不过官方称日后会不断增加内容以及新的玩法,所以还是很值得期待的一款游戏。 目前《伊恩(Aeon)》在steam上的售价为57元。折后的价格还算比较合适,对于目前内容较少的游戏来说88元的原价有些偏贵了,推荐喜欢动作射击游戏的玩家购买体验,也期待游戏新内容的更新。
Neobbq
Neobbq
游戏不错,画面精细,是我喜欢的游戏 。 但请开发者务必优化一下,我现在1080的显卡,但整个游戏过程,感觉掉帧,手枪抖动,体验效果不是特别理想 ,游戏越玩感觉画面越慢。 辛苦了!
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目前STEAM上我觉得做得比较好的游戏。不过IK只不过是拿来直接用,并没有调试,模型鬼畜穿插实在太多。 瞄准系统感觉有点偏差。价格感觉略贵,不过可以接受,如果真的是两个人做的,给你们点赞。期待DLC。
张小哥
张小哥
VR游戏发展至今,类型最多的就要属第一人称射击游戏了!今天小哥带来的同样是一款国产第一人称射击游戏:AOEN(伊恩)。化身希腊神话中掌管时间的神对抗机器人大军。 为了在众多VR第一人称射击游戏中脱颖而出,AOEN故意强化了打击感。作为一款射击动作游戏,打击感至关重要,枪枪到肉的爽快感让你对烂大街的射击游戏重拾信心。 因为化身时间之神,玩家在游戏中可以随意掌控时间,也是游戏的一大特点,子弹时间。相比较子弹之殇与默者的主动技能式,AOEN中的子弹时间更像是一种被动技能。游戏中按住手柄侧位键随时触发。有意思的是触发技能的时候玩家的动作越慢子弹时间越明显,动作越快敌人的动作越快。大大增加了游戏的趣味性与技巧性。 游戏音效方面同样优秀,强烈的摇滚乐配上爽快的打击感,让人有一种燃爆的感觉!这里吐槽一点就是使用子弹时间的时候如果用武士刀划过地面,声音会变得有些刺耳,就是那种金属摩擦放慢的声音。。。 最后提几点建议,游戏的关卡还是比较少目前两大关,希望后续更新及时。武器系统只有手枪和武士刀两种如果能丰富一下或者采取解锁方式,游戏性又将大大提升。第一关的场景令人认象深刻,希望多出一些类似的场景。 总结下还是一款非常不错的国产射击游戏,打击感爆棚,音乐燃爆,子弹时间神奇有趣,非常值得体验!
AIMao5590
AIMao5590
为什么第一关 没有刀呢 看了宣传片和游戏感觉不一样啊。而且! 这又不是街机游戏 要投币的 为什么要一直死了就要重新打啊? 死几次 就烦腻了,游戏内定位和现实手臂不是很符合,关卡内 机器人走到你看不到的地方还可以biubiubiu的射你 你还看不到,总是莫名其妙死掉。有些关卡有BUG 第一次2个路口选择的时候选择最远的那条路 后面会卡bug 没有敌人 一直卡在那里。 制作组你解释的太好了,,还是不差评了。有BUG的那关是 第一关打到后面的时候会出现两条路 选择最远的那条路打下去会有一个点不出怪卡在那
无闷
无闷
自《幻》事件之后,大多数玩家对于国产游戏的不认可似乎已经到了无法挽救的零界点。不过,这样似乎并没有产生太大的影响,国产单机游戏已无影响可言,国产VR游戏亦从未有过影响。 这款国产VR游戏,算是比较特殊一点,因为我从中看到了不少创新点。 —————————————————————————————— 从把游戏加入愿望单到打折入手游戏,我都一直看中一点,就是游戏中对于玩家身体的模拟。就是虚拟的身体会跟着人手部的移动来产生连贯反应,据说叫什么全身IK自动演算,反正就是一种技术。 它可以让人感觉到自己的虚拟身体十分的真实。从我的实际体验来看,虽然还达不到十分真实的效果吧,但这一点确实要比其他VR游戏做得要好不少。我还是相当满意的。扭来扭去就是很好玩啊。 游戏画质也相当不错,咋看之下还以为用的是虚幻引擎,但是实际上是用了Unity。可以看得出这个团队的美术功底还是很深厚的。而且游戏的物理效果还是值得点赞的,各种击退啊,挥砍体验也看起来很真实,同时打击感可以说是比较良好的。 游戏玩法上,目前采用了突突突射击+砍砍砍的路子+无限子弹时间的路子,这三种元素的搭配算是中规中矩。整体来看,游戏是适合所有喜欢VR动作射击游戏的玩家。 经过更新之后,游戏的内容已经开始变多,看游戏公告,每一次更新的内容都不少,又是增加又是修复的,希望他们继续努力吧。 说一个比较特别的地方,就是游戏里面的武士刀无限切割效果相当浮夸。平时玩其他VR游戏,挥刀砍过去敌人都是死掉或者爆炸,但是这个游戏里面切过去是一刀两段,速度够快竟然可以达到大卸八块的效果,哈哈。 游戏的不足之处呢,就是还有一些BUG需要处理,该优化的地方,还是尽快优化。另外,AI可以弄得再聪明一点,这样调整性更高。随着游戏内容的进一步丰富,希望可以加入存档点的设计,不然就很尴尬。 还有一点,游戏一开始其实可以以抢先体验和更加低廉的价格来上线的。但是,这两项都没有做到,难免就会被原价买入的玩家抱怨游戏时长不够。 总体来讲,站在我自己的角度,我还是很愿意把这款游戏推荐给大家的。 ———————————————————————— 看到了这个团队一直在讨论组里接受大家的意见,我还是很欣慰的,至少他们没有撂挑子,各种敷衍,从实际行动来看,诚意还是有的。 实际上,我现在明白了一些道理。国产游戏其实要得并不是情怀支持一般的娇生惯养,而是需要玩家以一视同仁的眼光来看到它们,就如同看待国外VR游戏一样。不喜欢了,我就喷,做得好我就支持,给更多的意见。然后是国产团队脚踏实地的来接受并且认真做好游戏。如果这样的环境有,那么我希望发生在国产VR游戏身上! 好了,有什么意见和建议请留言告知,我们下一个好玩的VR游戏见。
大丁丁
大丁丁
如果你对这个游戏感兴趣,买之前不妨先看看我的视频了解一下 http://v.youku.com/v_show/id_XMjg2Nzk4NDM5Ng==.html 下面一段是老评论,那时候玩的火大,第一次愤怒差评 后来作者迅速改了一些垃圾机制,使得游戏更流畅了 点个赞! 之前的点评------------------------------------------------------ 进入游戏以后,眼前一亮,无限子弹时间,瞬移特效 玩起来很带感,还有中文,人性化的身高 臂长 但是玩久了,毛病越来越多,越来越蛋碎 子弹的烟雾太涂了,敌人红色的弹道不容易看清 简直操蛋的换弹方式,每次都死在无法换弹
yumoon
yumoon
同为独立游戏开发者,支持一下国内独立游戏。游戏整体体验还不错,无线切割,子弹时间都有不同与其他游戏的体验。相比国内的VR游戏在游戏体验和画面上高了不少。但是游戏的内容量还是偏少,希望开发者能持续更新游戏内容。看评论对于游戏没有适配oculus设备的玩家给予差评的很不理解。明明首页有标注支持的设备类型。 总体来说这个游戏还是对得起这个价格的。值得购买。
Cold Maple
Cold Maple
陆续玩了一段时间来评价,不多说,总评价:推荐!是我个人比较喜欢的游戏 个人感觉有几大特色吧: 1,时间系统,移动越慢,时间流速越慢 2,有全身模型,在游戏中可以看到自己的机械身体和影子,非常带感,在其他VR游戏中,很难见到,我个人非常非常喜欢这个设定 3,关卡设计:虽然包括我在内,大家都很喜欢简洁的第一关卡类型,第二关卡就不是那么满意了,但是总体还在不断地更新和加新内容,我觉得还是很不错的
很大的小蘑菇
很大的小蘑菇
为什么进入游戏就卡住? 什么都不动 其他游戏都正常···?
绝命屁屁鲨
绝命屁屁鲨
我踏马射爆!!!!
oshu
oshu
好玩~~难度也不小,打到一半才发现手枪可以蓄力。。。简单多了。 就是关卡略少,还有为啥子弹能挡,敌人的刀反而不能格挡了,这有点说不过去了吧。
充满纯情不卖萌
充满纯情不卖萌
游戏很酷炫,就是为什么卡在教程关卡?