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无闷 评论数:42

无闷的游戏评论

冒险时间:魔法人头游戏(Adventure Time: Magic Man’s Head Games)

评论游戏《冒险时间:魔法人头游戏(Adventure Time: Magic Man’s Head Games)》

这款第三人称游戏在 Steam 的评价并不高,你知道为什么吗、? 因为他是第三人称游戏,外加流程不长,交互不多,操作却稍显复杂,但是有一说一,还是挺好玩的。前提是你要听懂那只腊肠狗的美式幽默。 其实 Turbo button 在 Vive 平台发布这款游戏还是有一点无奈。在发布之前就说好的 Oculus、Vive 双平台,结果在 Oculus 那边受了挫折,Vive 也遭遇差评。 这款游戏是先登陆的 Oculus Rift,无奈,同期发布的 Playful 开发的第三人称游戏《lucky's Tale》太牛逼,不仅免费还特别好玩 直接完爆了这款游戏,想想也是醉了,毕竟 Playful 像是 Oculus 的亲儿子,独立小团队还是无法与大公司背景抗衡。 然后,你就这 Steam 看到了这款游戏。 最后,我下一个 VR 游戏的评测界面见!!!
梅林之书 (Book of Merlin)

评论游戏《梅林之书 (Book of Merlin)》

游戏一开始,我以为我的电脑自己打开了什么国产宫廷剧,一阵浑厚有力的女声。 接下来,我发现了更有趣的事情。游戏提示音的调调跟我小时候看到动画片的台湾版配音如出一辙。 这种声音感觉自己在看《光能使者》,嗯嗯就是那个小时候很火的机甲动漫。 听到这里,我感觉:乐客的哥们,你们梅林之书的开发团队大概全都是80后吧。(别开枪,自己人) -------------------------------------------------------------------------- 不扯淡了,我们说回到游戏本身。 《梅林之书》在青睐之光呆不短的时间,总算是又有一款国产 VR 游戏登上了 Steam。(此处应该有掌声) 我试着完了一遍,游戏交互体验,以及沉浸感都挺好的。当然,游戏也相对简单。 意料中的解密并没有那么复杂。当然,我觉得这款游戏的主要还是在于 VR 魔法的体验。 此外,游戏体验稍微短了一些,不过,按情况来讲,以后应该会丰富起来。 我也给其他朋友试了一下,反馈都挺好的。所以,你们什么时候把这款游戏变长? ________________________________________ 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
星空VR(Stars)

评论游戏《星空VR(Stars)》

等了好久终于又等来的一款国产 VR 体验!!!! —————————————————— 这一次尽管不是游戏类型的 VR 体验,但是却有一种不一样的感受! 上一款国产《ZERO-G》让大家宇宙竞速,这一款就变成了太空看星星!!! 游戏体验轻松和谐,太空背景让你能够投入极大的好奇心。 当然话说回来,这并不是普通的看星星,各种星座让人涨姿势了。(过去无知的我以为只有十二星座) 每一个星座(星球),他们都进行了还原,模型做得很逼真,(他们用的Unity) 这样的星空体验,也不需要玩家走动(避免眩晕),点一下选中的星球,它就会嗖的一下出现在你的面前。 再按一下 Vive 的触摸板可以转动星球,这样的体验相当不错。 总体来说,整个 VR 体验算是一次增长天文知识,放眼宇宙的过程。 有一说一,整个Steam,这款 VR 体验甚至要比大多数老外的 VR 太空漫游好很多!(不吹不黑!) 价格方面,12块很便宜。(美元区,他们卖5.99刀) 那么,要不要支持 Steam 上的国产 VR 呢? 我不劝你,《Stars》合你胃口的话,你不妨玩一玩。 —————————————————————————— 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!!
超重力赛车VR(Radial-G : Racing Revolved)

评论游戏《超重力赛车VR(Radial-G : Racing Revolved)》

注意这是 VR 版的评测! 《Radial G》相较于一年前的 DEMO版 效果已经好很多了 与普通赛车游戏一样这款游戏玩法还是比较多的 关键是游戏经过优化之后 用Oculus玩起来已经没那么晕了 还是线上模式 不过现在人并没有那么多 等人多了可以跟被人一起跑 话说,为什么游戏角色是一个女的,然后我一低头就能看见自己的** 哈哈哈 好邪恶 当然,如果你有 VR 设备,那么这款赛车游戏还是不能少的! 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!
无奇刀(Wookie's Blade)

评论游戏《无奇刀(Wookie's Blade)》

在我看到游戏页面的第一瞬间,我就相中了这个水墨画风。 没想到,有一段时间没有关注国产VR游戏,居然出现了这么一个有意思的游戏。 而且单看EA版15元的售价,我觉得还挺OK,良心价。 下面来说是我的游戏体验吧! —————————————————————————— 先来说一下画风吧,这种水墨风格,以我玩VR游戏经验来说,相当少见。 VR游戏基本上以真实或者动漫风格为主,水墨风格,我还是第一次见到, 感觉很惊讶,尤其在进入游戏的时候,而且游戏又是武侠类的那种, 两者的结合,再加上是国产厂商,就是完完整整的中国风。 然后是游戏中的两把刀,我有特意去查过资料哈,类似于唐刀的设计, 握在手里,感觉挺酷的,刀很长,伤害判定范围也挺大的,砍起来的时候有点爽。 陆陆续续玩了一段时间,我觉得这个游戏的打击感还不错,尽管是单手用刀, 但没有妨碍到我的发挥,每一次挥刀,音效和手柄的震动反馈, 都让我感觉敌人是被我的刀划开口子之后,又被我的刀气撕裂,哈哈哈 再加上游戏中都是飞檐走壁的桥段,有那么几个瞬间,我觉得自己就是武林大侠! 这里补充说明一下这个飞檐走壁哈,玩得时候,是不需要走动的, 游戏设定的,会让你一会儿在官道上飞奔,一会儿又跳跃,一会儿墙上疾跑, 那种飞跃的感觉很酷,而且还不会晕,我觉得这个设计很巧妙。 在前进的时候,可以使用拖刀式,耳边还会响起刀与青石板摩擦的声音, 这个细节,我觉得挺好的,真是模拟了,古代侠客的那种架势。 其次,游戏的玩法,比较简单,就是敌人来了就砍,暗器来了就挡。 敌人的有三个兵种,交替混合出现,越到游戏后期,难度也在逐渐提升。 游戏有限时模式和无伤模式,一开始玩,建议限时模式,血量多,玩得久。 熟练之后就可以进阶无伤模式了,一路披荆斩棘,玩得越久,成就感越强。 总体来说呢,无奇刀现在的价格很便宜,觉得没别的VR游戏玩的时候, 打开游戏,变成武林大侠,砍上一会儿,还是很有feel的。 —————————————————————————— 最后是我的一点小建议哈,希望以后能加入多的场景,丰富游戏内容吧, 水墨画风请继续保持哈,刀和敌人啥的也可以在增加,可以再考虑来点暗器。 我个人来讲,入了这款游戏一点都不后悔,甚至还觉得有点赚,哈哈。 武侠类型,也是我喜欢的风格,小时候梦想就是能去少林寺学武功。 无奇刀让我又回忆起了自己那个沙雕的童年梦想。 好了,我最近有点懒,以后有啥好的国产VR游戏记得通知我。 有什么意见和建议,欢迎留言,玩VR的老哥们,欢迎加好友。
VR:逃离房间(VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape))

评论游戏《VR:逃离房间(VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape))》

我本身是对这款 VR 密室逃脱游戏充满期待的 知道我花了差不多半个小时来通关,实践证明,我的智商还是够用的 在一个大约4个平方的房间里,进行解谜逃脱,到处都是线索,英语过一级就可以正常体验。 不过目前这个游戏是小demo,各方面优化还差一些,不过就游戏体验来讲,足够了。 沉浸感肯定是有的,诡异的 BGM 让你觉得自己像是在玩恐怖游戏。 光线昏暗对于眼睛有一些影响,而且要把头盔戴紧一点,不然低头找东西就会掉。 说回到游戏,解谜难度并不大。可能会卡一会,但是最终都会顺利过关。 游戏中的一些纸条写满了一堆没用的话,我感觉开发团队在逗我。MDZZ 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
Surge

评论游戏《Surge》

听完,这段节奏感超棒的纯音乐后,我对音乐又有了新的认识 细细一想,那些剪辑的在流弊的音乐视频,都是无法与一款好的 VR 音乐比的 一个感觉是在听音乐,另一个则感觉像是在音乐当中 然后你就会变成音乐的一部分。不信,你自己试一试。 好了,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
阿米达拉(Amigdala)

评论游戏《阿米达拉(Amigdala)》

注意,这是amigdala的 VR 模式游戏评测。 恐怖实验留下一段都市传奇 在1943年,美国舰队为了实验一中“隐形”装置(使舰船不被雷达侦测到),传说最后这场实验成功了,但是所有参与实验的人对此闭口不提。后来终于有目击者表示,他们看到了实验的场景,舰船真的消失了。但是实验的后果相当严重,一部分士兵被镶嵌到了船体当中,一些士兵下船之后辨不清方向,更有一些士兵会莫名其妙的消失又出现,有的甚至自杀身亡。随后美军将这一消息封锁,并将所有实验资料列为最高机密。 于是这段传奇就成为了《Amigdala》这款最新恐怖游戏的背景。游戏主人公盖尔曼人到中年去一直要去寻(zuo)找(si)那场实验的秘密,他的前半生算是荒废了,不过偶然,他又得到了新的消息,在北极圈附近的格林兰岛似乎有一座秘密基地,哪里或许就是解开“费城实验“谜团的关键。 那么冰天雪地潜藏着什么样的秘密,当然是等待着玩家们一步步地去解开。这款游戏目前在 Steam 的售价为25元人民币,可以说是实惠有好玩。不过,这款游戏对于国内玩家来说还是有一点难度的,因为它没有中文版,仅仅只有英文版。 毛骨悚然的游戏之旅 《Amigdala》这款游戏有两张操作模式,第一种是 VR 模式,小编推荐大家使用游戏手柄来进行操作。如果是玩 PC 版,那么直接使用键盘鼠标就 OK 了。 游戏可以使用的按键并不多,而且游戏第一章节也会给出操作提示。相信对于游戏老司机来讲,这些操作相当简单。 这里单独说一下,《Amigdala》这款游戏的照明系统。游戏提供给玩家两张照明方式,照明强力的手电筒,但是需要玩家收集电池来保证它的正常运作。另外就是一把无需消耗资源的打火机,不过打火机也有弊端,一是照明不足,二是游戏当中有很多地方瓦斯泄漏,然后就没有然后了。 大背景小成本的优质 VR 游戏 其实对于“费城实验”这个传奇故事来说,很多玩家们或多或少也知道有这么一回事。读书时候,大家说不定也在未解之谜里面读到过。所以,这样的游戏大背景也能够吸引到不少围观群众,而且游戏价格非常便宜,很适合大家入手。 《Amigdala》在 VR 模式当中的帧数是完全合格的,无拖影、无延迟,大大降低了 VR 游戏所带来的眩晕感。我使用的 Oculus Rift DK2 最高支持 75 帧刷新率,相信如果使用消费版的话,这款游戏将是 90 帧的刷新率以及小于 20ms 的延迟。 另外,剧透一点,游戏中是有僵尸这种东西存在的。另外,还有一些 Jumpscars 等着大家,所以还是建议大家在体验这款游戏的时候,为自己准备好一份纸尿裤。 游戏出去剧情优势,还有就是画面优势,《Amigdala》使用虚幻4引擎打造,而且游戏的优化也相当不错。最关键的是,这款游戏由一位20岁的小伙子独立开发完成,我的天,请接受我的膝盖。 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!
暴力喵喵拳VR(Catlateral Damage VR)

评论游戏《暴力喵喵拳VR(Catlateral Damage VR)》

身为猫奴,国外游戏开发者 Chris Chung 却从他养了 17 年的猫那里得到灵感,为猫奴们量身打造了一款 VR 模拟类游戏——《Catlateral Damage》,名字灵感来源于电影《Collateral damage》(间接伤害),简直道出了猫奴的心声! 角色扮演:你在游戏里扮演一只横冲直撞的猫,以猫的视角看世界,走、环顾四周、跳、蹲。 游戏玩法:用爪子搞破坏,把主人的东西弄到地上越多越好,尽可能少用其他的武器。 游戏得分:看你弄掉物体的大小和连续数目,只要在指定时间内达到标准分数就算过关。 游戏场景:客厅、浴室、厨房、超市、博物馆等。 随着通关越多,可以解锁不同的猫。 游戏中最初猫的原型基于现实中的淘气猫,开发者 Chris Chung 把童年陪伴他长大的小黑猫 Nippy 高度还原到游戏中。也就是最开始那一只! 如果你是猫奴,想翻身农民把歌唱,那么这款游戏适合你【微笑】! 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!
狂热繁荣:开场(Irrational Exuberance: Prologue)

评论游戏《狂热繁荣:开场(Irrational Exuberance: Prologue)》

利用手势交互来改变周围的环境。 Irrational Exuberance: Prologue,给人一种破坏的快感。 当然,视觉方面的冲击也是必不可少的。 那天,在我旁边玩的妹纸在星光的照耀下,差点就飞起来了 你为什么不体验一下呢?反正又不花钱! 最后,我们下一个 VR 游戏的评测界面见!!