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dumplingpro 评论数:27

dumplingpro的游戏评论

食用系少女-小圓的手搖飲料店VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)

评论游戏《食用系少女-小圓的手搖飲料店VR(Food Girls - Bubbles' Drink Stand VR)》

优化有点问题,按理说萌豚画风的游戏不怎么吃显卡,但我用INDEX,1600x1440单眼,无超采、90hz,2080ti都风扇起飞,STEAM VR 显示GPU渲染时间要15-16ms。 不过……萌豚VR游戏还是要支持的,因为实在太少了。
战斧传说VR(Axegend)

评论游戏《战斧传说VR(Axegend)》

INDEX的指虎手柄操作不太好
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)

评论游戏《永恒的悖论(Timeless Paradox VR)》

建模有点粗糙,玩法也是,选项里的妹子贫得有点。 不过JRPG还是支持一下吧……
阿亚瓦斯卡(Ayahuasca)

评论游戏《阿亚瓦斯卡(Ayahuasca)》

实际上蜈蚣蛇是一开始第一段开幕雷击,一段偏血肉掉SAN值的部分之后,就变成嗑药幻觉模拟器了。 推荐OLED屏的VR用,LCD屏会泛白影响效果。
超级风暴(Hyper Storm)

评论游戏《超级风暴(Hyper Storm)》

似乎是某个古老3D飞行弹幕游戏的新版,支持VR,VR下玩家代替摄像机的第三人称背后灵视角,感觉是用最先进的技术,玩好多年游戏的神奇感觉,好玩还是挺好玩的,但VR下花花绿绿的弹幕眼花缭乱,难度略大,打得我一脸懵逼。
无奇刀(Wookie's Blade)

评论游戏《无奇刀(Wookie's Blade)》

远景水墨画背挺漂亮的,泛黄的宣纸特有感觉,要是换成《千里江山图》那种青绿山水画就更漂亮了,不过敌人是Q版过于简陋破坏意境。 大概是一个有轻功的大侠,在一个通道里,沿着特定轨道飞檐走壁,玩家就用剑砍掉跳过来的敌人,小游戏,这个价钱倒是还行。 因为人类几十万年前的祖先在树丛中飞来飞去习惯了,飞檐人是不会晕的,就像有轻功一样感觉可以发掘一下,做成整个城市跑酷会更好,长安XX时辰伪刺客信条那套玩意,固定路线,或者玩家选择落点不断跳。反而走壁人会晕,感觉应该尽量避免。
斯大林请冷静(Calm Down, Stalin - VR)

评论游戏《斯大林请冷静(Calm Down, Stalin - VR)》

《请冷静,斯大林同志》竟然出了VR版,笑抽了。。。 比起原版简单一点,直接双手操作基本不会左右搞乱,但多了个要文件签名的难点。
虚拟画廊(Art Plunge)

评论游戏《虚拟画廊(Art Plunge)》

可以穿越进油画里面的游戏,3D渲染,人物稍微可动,这油画渲染效果爆表,尤其第一张那个房子,要是有游戏这个画面水平,那就真的爆炸了。
莫里根(The Morrigan)

评论游戏《莫里根(The Morrigan)》

整体素质感觉不错的VR RPG,有平移瞬移。 整个低多边形画风,在现在VR的水平下,看着明亮舒服,就像二十年前那种JRPG一样,嗯有点VR版老塞尔达感觉,比那些阴暗的写实系舒服很多。 战斗做得意外好,肉身格斗,玩出了刀剑大师的感觉,有格挡,有攻击部位,还有击打力度决定伤害这些不错的设定,并且砍过去模型还不会穿模,而是像木棍打上去一样的手感,会因为模型碰撞停下来,根据力度有一定反馈,有重量感和打击感。 个人比较推荐这游戏,
致死 VR (In Death)

评论游戏《致死 VR (In Death)》

黑魂VR弓箭版,玩家血量抗不了几下,又没近战武器,难度挺高