永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
中文

永恒的悖论(Timeless Paradox VR)

  • 游戏类别: Steam VR游戏
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏类型: 动作 角色扮演 冒险 动漫
  • 游戏控制: 定位运动控制器
  • 游戏大小: 4.55GB
  • 更新时间: 2023-03-15
  • 制作发行: John Jiang / FlamingExperienceVR
  • 发行日期: 2020-03-03

游戏简介

我们的冠军两年前任务失败了。关于这场战斗的一切都是神秘的。现在你有机会回去了。你会改变历史吗?你会和她一起挑战命运吗?你的VR之旅从这里开始!
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永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)
永恒的悖论(Timeless Paradox VR)

游戏介绍

基于故事的 VR 动作游戏。

Timeless Paradox 是一款单人动作冒险游戏。
它将丰富的故事、时尚的角色和魔法等经典的JRPG元素与虚拟现实相结合

在这款游戏中,玩家将回到过去的时间碎片背后寻找真相,并与人类选定的冠军Estel一起踏上救赎之旅。站在她的身边,玩家将击败敌人并恢复时间的流动。

故事

冠军打败龙
,世界得救。

我们生活的世界本该如此。
然而,我们的冠军无法满足我们的期望。她失败了。

关于这场战斗的一切仍然是个谜。

现在你有机会回去了。
你会改变历史吗?
你会和她一起抗拒这种命运吗?
...



?:“问候旅行者。”
爱德华:“发生什么事了?这是什么地方,你是谁?”
?:“放松点,你在这里很安全。”
?:“此地是时光殿……
记录和调节着时间的流动。”
蕾莉亚:“我是蕾莉亚,这里的守护者。”
...

游戏特色

永恒世界的冒险


跟随我们的女主角,还原时间碎片。
挑战不可避免的命运,探索背后的故事。

9 场独特的 Boss 战。

每场 Boss 战都设计有独特的机制。

玩家需要找到特殊的方法来暴露敌人的弱点。

独特的剑技系统。

适当的动作是触发我们独特的剑术系统的关键。

该系统将为玩家提供全新的兴奋感和强度感。

与小巷的连锁攻击。

与小巷一起,玩家可以对敌人发动强大的打击。

悖论——你的选择是什么?

如果每个冠军都必须面对牺牲的命运,你的选择是什么?



你酣畅淋漓的 VR 之旅
从这里开始!

VR游戏评论

更多
allahu akbar
allahu akbar
好游戏
dumplingpro
dumplingpro
建模有点粗糙,玩法也是,选项里的妹子贫得有点。 不过JRPG还是支持一下吧……
小魔女纱代酱
小魔女纱代酱
是个粪游戏,但是我点推荐。 平移模式能被空气墙卡吐。 射箭太反人类了,必须摸到中心点才能拉弓。 时停射飞龙那一关太恶心了,本来弓箭就不好用,飞龙飞的还快,根本不好瞄准。而且跟多头蛇是同一关,好不容易过了多头蛇,被龙车搞死,是你吗二次猿! 总的来说还算不错,挺魂的,每一关都得摸到技巧才能轻松的过,不然打着挺累的,估摸着2个小时的流程吧。
dmqlacgal
dmqlacgal
花了3小时全通了游戏剧情 游戏里可以体验到三种武器各自都有不同的出招方式,每章都是Boss战,玩结束了感觉还是不过瘾,有点浪费了这种不错的玩法,开发者倒是可以以这游戏作为技术储备开发小怪更多的游戏 如果游戏支持出招的同时让VR手柄震动的话,游戏的互动体验就更好了
Cresselia
Cresselia
Timeless Paradox VR(永劫悖论VR)是由John Jiang制作的一款VR独占的3D魔幻即时战斗RPG,大致讲述了名为Edward(爱德华)的主角通过使用时间怀表回到过去,以此来改变Estel(爱斯特尔)两年前屠龙失败的事实,并且寻找这件事背后所隐瞒的真相。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022072883 游戏的体验&分析&感悟: 这次没有科普和考据的栏目是因为确实没啥可科普和考据的,不过会在文中穿插一些我为了玩本作所花费的一些经历。 首先必须在最开始提到的一点是,本作似乎是Steam VR游戏独占的,因此如果你有了本作或者说是想玩本作,你都必须有一台VR体验设备,不管价格高低,牌子如何、好用与否,只要能连上Steam支持,你都至少要有一台,这样你才能体验以下内容,不然就只能进去傻站着。由于我的VR设备在家,而我又在外地,导致我在房间里只能傻站着。于是我带着电脑去了几公里外的游戏体验中心,里面有VR体验设备,和老板谈完之后表示可以有偿借我使使,反正特殊时期也没有顾客,于是我最终还是能体验上了。 有一说一的是,包括黑骑士在内一共就四个角色建模,几个妹子的建模倒是挺有一种日系风格的,非常软萌可爱,就是建模精度确实不高,远看还行,近看就略微显得比较粗糙了,据说本作是受到了JRPG的影响,但是恕我直言,这作品本身很难说与RPG有什么关联,整个故事本身都零零散散的讲不齐全,大部分内容都是搞了几个场景让你定点体验一下,弄完就结束了,就像是旅游逛景点一样,看完拍个照就结束了,整体完成度比较低,更像是一种游戏演示。 本作的背景大致设定了某个夜晚名为Edward(爱德华)的男子捡到了一个神秘的怀表, 他在与自己的姐姐alysa(阿丽莎)享用晚餐的时候被莫名的传送到了一个名为Time Palace(时间宫殿)的地方,里面有一个名为Leilia(蕾莉娅)的神秘少女告诉了他怀表的使用方法,需要他改变两年前Estel(爱斯特尔)屠龙失败的历史,还原历史的真相。 从画面内容来看,除了几个人物和部分怪物的建模以外,大部分都显得比较粗糙,并且整个环境本身非常空旷,在游戏里给人一种大而空的感觉,可是实际上却又到处充满了空气墙限制玩家的自由移动,我真是搞不懂为什么要这么做,还不如老老实实做好几个能够互动的小场景,角色本身都是预设动作,并不会与玩家互动,非常死板,比较像机器人。 从游戏的玩法内容上来看,实际上也没啥可体验的,虽然做的确实有点像《Sword Art Online》(刀剑神域)的形式,但是明显这种VR场景下的第一视角远不如老老实实做键鼠支持的第三人称玩法。首先游戏会莫名其妙的瞬移,我喜欢到处探索看看,游戏会强制性的把我传送到角色旁边触发对话剧情,一开始把我吓了个跳,次数多了之后就比较晕,不知道是不是我在移动选项上选了传送的问题,并且剧情的推动方式都是固定的,非常死板,玩家必须去那个圈里才能触发后续剧情。其次在操作上,怪其实不是很难攻略,只要你手速够快会躲,那么怪就很容易被切死,包括黑骑士,因此这款游戏如果要完整体验下来你还必须有足够大的空间,除了一些特殊打法的怪物,如龙这种需要用弓箭射的,弓箭的手感非常差,不知道为什么总是拉完后又恢复原样失败了,比较磨我的耐性。总的体验下来就是,手臂比较酸,腿比较疼,别人看我玩觉得我像一个傻X。 至于标题的Timeless Paradox(永劫悖论),虽然最后Edward(爱德华)和Estel(爱斯特尔)屠龙成功,但是代价确实爱斯特尔的牺牲,历史因此也被改变了,她的名字被刻上了英雄纪念碑,不仅爱德华不太能够接受这样的结局,玩家也是,因此利用时间怀表回到过去反着把之前打的关卡场景再来一次,来拯救爱斯特尔,和她一起创造新的未来。途中还通过天枰的提问小游戏来展示了本作的部分剧情和主旨,说实话这种方式比较苍白无力。 最后目前版本游戏的问题还较多,之前打龙的时候会触发被龙撞飞不知所措的Bug现在似乎已经修正了,另外黑骑士的反击破甲设定也被作者给修改了,因此来看现阶段版本难度其实不高,只要你手速和反应够快,分分钟切死Boss,据说后续会更新中文版本,有兴趣的玩家可以看看故事到底是如何。说实话就目前这个样子来看,与其说是整个游戏完成度较低倒不如说是只做了一个创意雏形出来,因为真的就没点什么内容给你深入体验探求,都是一些浮于表面夸夸其谈的东西,心累身体也累,我倒是希望作者在后期能够加入更多实质性体验的内容。