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Yuan_VR 评论数:14

Yuan_VR的游戏评论

叮咚 VR(Ding Dong VR)

评论游戏《叮咚 VR(Ding Dong VR)》

还不错的小游戏,用VR玩和用电脑玩区别不大。在VR里也是面对一面墙。
合成骑士 DLC解锁汉化中文版(Synth Riders)

评论游戏《合成骑士 DLC解锁汉化中文版(Synth Riders)》

相较而言,Audica能给我带来更多快乐。
射击僵尸鸟VR(Shoot The Zombirds VR)

评论游戏《射击僵尸鸟VR(Shoot The Zombirds VR)》

之前玩过iPad版的,万圣节发布这款小游戏也是比较应景的。 支持Infinite Dreams。
皮鞭手枪 DLC版(Pistol Whip)

评论游戏《皮鞭手枪 DLC版(Pistol Whip)》

有望成为我最喜欢的VR音游之一,Beat Saber,Audica,Pistol Whip。 对同为音游的3款游戏做个简单个人评价: - Beat Saber近距离挥砍,最易上手, 挥砍动作与音乐节奏紧密关联,代入感强,玩的时候容易陶醉其中。 运动效果最好,如果玩快节奏谱再给自己加戏,运动效果拉满。 但是高难度太费手腕和肩膀,容易造成手腕扭伤和肩部肌肉劳损; 整体来说玩法简单画面朴实,且绝对不会晕,属于挑不出毛病的完美作品。 - Audica远距离射击,需要射击时机和准确度与目标精确吻合,学习曲线陡峭, 音乐节奏与射击动作精确匹配,游玩时会自我感觉帅爆,熟练后容易达到心流的状态。 运动效果不错,画面粒子效果美妙,游玩绝对不会晕,也是属于VR音游必入作品。 如果把Beat Saber比作红烧肉,那Audica差不多是海鲜,风格不一,但都很好; - Pistol Whip远距离射击结合躲避,上手容易, 射击动作与音乐节奏的结合较弱,代入感略差,可能需要更多时间游玩逐渐找到射击与音乐的协调。 对于刚接触VR的玩家,Pistol Whip可能会有2点阻碍,一是可能会晕,二是可能会对场景里的敌人产生恐惧。 (去年刚接触VR时玩过这款游戏,属实挺晕,且有点恐惧心理,一年后回过头再玩,发几乎不会晕且对敌人没有恐惧心理了,毕竟各种僵尸都看习惯了。) 总的来说,Pistol Whip是款完成度很高的好音游,运动效果也还行,主要是半蹲。 目前音乐少了点,希望每个场景可以多匹配几首音乐,不必一首音乐一个场景,这样能更快产出更多内容。
Toran

评论游戏《Toran》

简直不敢相信,这是一款免费游戏,能有如此高的质量。对VR的操控体验拿捏相当到位。
力量比(PowerBeatsVR - VR Fitness)

评论游戏《力量比(PowerBeatsVR - VR Fitness)》

它比Beat Saber低了2个难度等级,1是不用分左右手,2是不用分上下左右,因此打完一首曲子丝毫不会有什么成就感。 唯一令我看重的地方就是可以直接使用电脑里的音乐自动生成可玩的乐曲。 - 场景画面风格略显单薄、打击的震动和音效反馈尚有很大提升空间, 玩过Beat Saber,玩这个就味道有点寡淡,像喝白开水。 - 或许,它比较适合老年人,前提是把门洞和水平墙关掉,不然脖子和膝盖会受不了`(*>﹏<*)′
红色物质(Red Matter)

评论游戏《红色物质(Red Matter)》

希望开发者能优化一下Oculus控制器的操作,最好增加类似HL:Ayx那种推动摇杆即传送的方式。 目前推动+按压的方式适合Vive触摸控制器但不适合摇杆类控制器。 买了好久,曾多次有想体验一遍的想法,但是这蹩脚的操作让我不得不浅尝辄止、最终卸载吃灰。 负面评价不针对游戏本身,希望开发者能够看到。 2022.02.01 ------------------------------------------------------- 关于Quest2控制器设置的新发现: 在Oculus应用库中添加该Steam购买的游戏,然后Quest2通过Air link串流方式打开该应用,控制系统会自动变为Oculus Touch方案,这样用起来就顺手多了。 (之前通过Virtual Desktop串流SteamVR,默认采用Vive控制器方案,对于Quest2来说无疑是反人类操作) 2022.02.20
枪械俱乐部VR(Gun Club VR)

评论游戏《枪械俱乐部VR(Gun Club VR)》

2021.07.09 更新后怎么枪和手柄的位置对不上了? 游戏里枪的位置比手柄实际位置高10cm左右。之前没这个问题呀? 已尝试进游戏前自动设置高度和手动调节高度,还是有此问题。望解决。 - 补充,今天研究了一下,在设置-Gameplay选项卡第二页,有个Grip offset Mount是调节枪高度的,有None | Low | High三个选项,不知为什么我的被设置到了High,也许是之前不小心点的,选择None就会回归正常。 -------------------------------------- Before 在右下角Action1的第19关(房顶上那关),第一个移动点,用冲锋枪(1918-A2)会有枪会被卡住的bug; 还有中间那个盒子,40关,结尾处最后在建筑物顶部的战役,会被莫名其妙的打死(尝试了5、6遍,没发现敌人在哪,而且死的特别快,不知是不是bug)。 整体来说很休闲,就是我比较胆小,甚至玩这个僵尸关卡都会害怕。--后来硬着头皮把僵尸关卡打了。
人造骑士 DLC中文汉化版(Synth Riders)

评论游戏《人造骑士 DLC中文汉化版(Synth Riders)》

相较而言,Audica能给我带来更多快乐。
第一人称网球(First Person Tennis - The Real Tennis Simulator)

评论游戏《第一人称网球(First Person Tennis - The Real Tennis Simulator)》

游戏节奏整体来说偏慢,比较休闲。 如果希望进行一番畅快的运动,乒乓球类或许更适合,如果只是想休闲舒缓的活动一下,这款游戏可以是一个选择。 运动效果或许相当于Beat Saber 的Easy或Normal模式? 画面效果和诸多细节有待提升,当然,值得肯定的是开发者在持续改进优化中。