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Matrix 评论数:96

Matrix的游戏评论

网络威胁 (CyberThreat)

评论游戏《网络威胁 (CyberThreat)》

第二次买这款游戏了,刚发布时就买了,结果性能优化太差,以及难度太高,只能退款了。现在趁打五折,再次入手,发现已经改进不少,玩起来足够流畅了,而且这游戏时长应该很长,要通关估计需要不少时间,游戏模式也有几个,算是一款比较耐玩的VR游戏。 刚发布时,没有队友,只有自己一个人战斗,难度系数很高,现在有很多个AI队友了,并肩作战,玩起来更容易了。游戏移动方式除了瞬移,现在也能选择触摸板平移了。最大的一个变化就是现在可以用喷射器飞起来了,终于有一款能飞起来枪战的VR游戏! 但是声效和光影效果依然做得不够好。很难听声辨位,背景音乐太单调,还好能够选择关掉背景音乐。枪支的质感和开枪的声效,总有一种劣质塑料玩具枪支的感觉。场景虽然还可以,但可能是光影效果不够好以及环境太死寂了,令整个世界看起来少了一份真实感。 作为抢先体验版,很高兴看到这个游戏一直在进步,目前可玩性已经足够高,相信这些细节应该会逐步改进,很期待接下来的变化。
玩具冲突 (Toy Clash)

评论游戏《玩具冲突 (Toy Clash)》

不错的塔防VR游戏,高完成度,有中文,关卡设计不错,忍不住玩了两天通关了,花了3.4小时,其实本来应该花更多小时,因为我发现其中一个搭配接近无敌的存在,。不过这个配置是在牺牲一点血的前提下,所以只能拿到2星,3星是完美过关。我是5折时25元买的,很值。
英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

评论游戏《英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)》

温馨提醒一下,想要平移的现在不要买,官方承诺之后会增加平移,但截至我发文日期暂时还没有,平移党可以先关注再观望。以为这游戏是类似Onward真实风格的不要买。不能接受下文介绍的这种操作方式的不要买。 这游戏采用的是第三人称移动,按触控板第三人称移动到想到的地方后,松开触控板会转换为第一人称,在目前FPS联机VR游戏基本都是平移的情况下,给了晕平移玩家一个选择。基本上算是一种另类的瞬移,但瞬移是突然就到达一个地点,没有走路的过程,这是不利于对战游戏的,这种第三人称移动,能够看到走路过程,同时又避免了晕眩,所以怎么走路也是要讲究策略的,不然走着走着就被枪杀了。下蹲移动会减速;按住左触控板,同时按住右触控板上方,可以跳跃,能抢占有利地形,比如爬到屋顶;按住左触控板,同时按住右触控板下方,可以匍匐前进。 这种移动方式的最大缺点,就是不能边移动边开枪,而且移动时要一直按着触控板,再加上换子弹时也要按触控板和扳机,有的时候还不如单手持枪,虽然单手持枪后坐力很大,但双手持枪时一只手要一直按着扳机,同时又要按触控板移动,很难同时顾及,并且容易导致误换子弹。所以,如果你看到游戏视频中的玩家单手持枪,并不是因为这游戏只能单手持枪,而是单手开枪更快。建议只要触摸触控板就能移动。 游戏风格偏街机,有准星,对手还有血条,要手动换子弹,但不需要自己动手上膛,操作方式跟Front Defense单机版差不多,比较简单,而且有中文教程,教程很详细,建议仔细看完,不过貌似没教怎么把枪放在身上,按侧键把枪往后背放就可以。有五张小地图,画面应该暂时算是联机对战VR游戏当中最好的,有十几把武器,但不能自己组装配件。有一个跟Onward一样的缺点,就是大部分时间是在等人,进入房间后,如果房主一直不点开始游戏,就要一直等,有玩家离开后没提示,导致人走光了都不知道。 之前拥有Front Defense单机版的玩家可以免费获得这游戏,原价32元,首发折后价19元,算是比较便宜。如果在之前Front Defense单机版半价时入手了,那可以说是超值了。作为目前唯一的二战题材的联机VR游戏,游戏总体质量还是不错的,就是不知道这种不是现实操作风格的对战游戏会不会吸引稳定的玩家人数。
音频节拍(AudioBeats)

评论游戏《音频节拍(AudioBeats)》

这才是打鼓!节奏感真是爽! 最近有三款音乐节奏类VR游戏发布,Happy Drummer VR(开心鼓神)、AudioBeats(音姬)、Beats Fever(超级节拍),三款都有中文名字和介绍,都是国产游戏,Beats Fever还没正式发布,前天看还在即将推出里,昨天突然发现不见了,原来是锁区了,本来还在犹豫选哪款,现在只能选AudioBeats了,还好没失望,还很惊喜地发现是一个好VR游戏! 这游戏目前有6首歌,其中3首是国语歌(有歌手照片,但我都不认识),其他的是纯音乐,我更喜欢纯音乐。跟其他VR音游相比,这款给人耳目一新的感觉,首先,场景是最好的,充满了动感,不再纯粹是背景,而且还有背景音乐;其次,掉落的节奏点的处理很不同,成功的引导你做出了打鼓的感觉。 因为节奏点分三种:单键、长键、方向键,每一种都是不同的打鼓方式,所以难度比较高,应该也是现在难度最高的VR音游。其中最有感觉的是方向键,需要根据掉落来的方向打鼓,向上、向左、向右,特别嗨,像真的在打鼓一样! 唯一的缺点就是,打击感欠缺了一点,震动反馈比较小,而且没有鼓声,估计是开发者考虑到鼓声可能和音乐不协调才没有?但没有鼓声再加上震动反馈小的话,总觉得缺了点打鼓的感觉。另外,教程是自动翻页的,需要改进成不自动的,我都没看完就翻页了。 和另外一款国产的打鼓游戏不同,那个侧重欢乐,这个正如介绍中说的一样:“面向音乐游戏类型的核心玩家。如果您是追求打击体验和难度阶梯的传统音游用户,这款游戏会非常适合您。” 虽然暂时还只有6首歌,但这游戏的挑战性和节奏感,令到我全部打过了一遍后还想继续玩,所以还是有一定耐玩性的。
泰坦杀手 (TITAN SLAYER)

评论游戏《泰坦杀手 (TITAN SLAYER)》

七种武器,三大关卡,正常难度,半小时通关,现在首发折扣价29元,还是比较值的,原价42元的话,可能就要考虑一下了,主要是关卡少,但武器算多的了,敌人种类也比较多。难度其实比较高,玩起来很累,真是拼了老命通关的。 第一关比较一般,第二关就很好了,大海场景,在飞速前进的海盗船上,有天上飞的大鸟,爬上船的怪兽和怪鱼,boss像一条巨蛇和巨龙,第三关就是大boss。总体气氛非常好,虽然累,但意犹未尽,希望能持续更新更多关卡。 有个bug,我玩的时候武器没有任何声效,只听到背景音乐,但我看宣传视频都有声效,第二次进入游戏后发现有声效了,且部分武器多了一些特效,所以,如果你碰到没声效,建议重启试试看,不然就像我这样,在没声效很影响手感的情况下硬是通关了...
操作战士VR(Operation Warcade VR)

评论游戏《操作战士VR(Operation Warcade VR)》

这游戏看起来好像一般,要不是出了demo我都不会买,自从玩了demo后,感觉意犹未尽,买了玩了后,我想说这真是一个有创意的好游戏,关卡也丰富,是一个被忽视的好游戏,玩了这么多射击VR游戏,难得还能玩到一款有新鲜感的,值得推荐。 这游戏的设定就是,你在VR中打游戏机,射中某些东西后,会以第一人称进入游戏世界,开车、快艇、开直升机、跳伞、飞刀、射箭、狙击枪、重力枪、各种特效的手榴弹,很多元素令你玩起来总会有新鲜感。能够毁坏的物体有很多,就算隔着屏幕玩游戏机视角的时候,都有很好的沉浸感,比如一颗导弹从屏幕里射出来,这样的沉浸感真是其他全程第一人称的VR游戏不能给的。
僵尸克星VR(Zombie Buster VR)

评论游戏《僵尸克星VR(Zombie Buster VR)》

这游戏总的来说还是可以一玩的,可惜是俗套的丧尸题材,对VR老司机已经没了吸引力,但是新玩家如果要挑选丧尸游戏的话,肯定最少会有一款是站桩打丧尸的,那么这是一个不错的选择之一,而且有中文,值得考虑。 游戏有一个最大优点,就是被丧尸打中后的感觉很真实,因为玩家在游戏中是戴了头盔穿了盔甲(虽然看不到),所以被丧尸击中后,会有被撞击的效果,这种设计其实非常适合丧尸从四面八方出现,不会出现被丧尸打中了都不知道的情况,可惜这游戏丧尸只是在180°方向出现。 游戏有七个场景,每个场景有三个难度,所有场景都是开放的,不用解锁,但难度需要解锁。简单难度很一般,毫无成就感,但普通、困难难度就好很多了,敌人的种类多了,所以玩这个一定要玩普通难度以上的。相对多场景多敌人,武器就很少了,只有三种枪。这个价钱,这个内容量,还是比较合理的。
致命猎手 VR (Deadly Hunter VR)

评论游戏《致命猎手 VR (Deadly Hunter VR)》

2017年5月4日更新: 这么好的游戏竟然免费了!就算之前收费68元都是好游戏,何况现在免费了!还有什么理由不玩!这游戏的体量和质量,在免费VR游戏中都是数一数二的,我还没见过单人免费VR游戏的流程有超过这个的,绝对是收费游戏的质量,最良心的免费VR游戏之一。 这么好的游戏,之前那么少人玩,实在太可惜了,难怪开发商“一怒之下”免费了。作为VR老司机,当时看到这么优秀的国产VR游戏,真是一大惊喜,我以为这游戏会得到很多好评,没想到这么少评论,可以算是默默无闻。 我也发现最近一个不好的现象,就是一些优质VR游戏,得到的好评比以前越来越少了,我玩了几百个VR游戏了,是真心觉得有些VR游戏理应得到更多好评。当然,现在Vive推出有一年多了,大家要求越来越高很正常,但有些高质游戏,连10个评论都很难凑够。评论多的都是一些在reddit经常有人推荐的,反而一些经常在reddit被人推荐的游戏,我觉得部分言过其实了,而现在在reddit推荐游戏的也越来越少了。这个现象很打击VR开发者。 ———————————————— 这个可以说是目前塔防类射箭VR游戏中最好的了,绝对的良心游戏,低调务实,更新频繁,demo版都能玩几个小时…虽然是作为抢先体验版发布,但实际上这样的完成度已经超过大部分VR游戏了,已经称得上是一个完整的VR游戏。 这不是单纯的站桩射箭塔防,(2017-4-26更新后所有模式都能自由瞬移了)。部分关卡是护送模式,不管开始前还是开始后都能自由移动,边移动边护送物体到目的地。 游戏画面细看之下会发现其实比较假,但是整体气氛感觉特别大气特别真实,竟然有大作的感觉,因为环境充满生气与光影,而且是直接站在地面,不是站在城楼上守城门,敌人都是一比一的比例,而且环境能够破坏,沉浸感相当好!还有这游戏的VR交互也做得很好。 最近玩VR游戏发现一个好现象,就是国产VR游戏不乏好游戏,相反一些喜欢高调宣传炒作的国产VR游戏团队,做出来的游戏质量往往一般甚至可以说是烂,反而一些踏踏实实做游戏的团队制作的游戏质量充满惊喜,这才是做游戏的!
火线冲击 VR(Power Link VR)

评论游戏《火线冲击 VR(Power Link VR)》

之前已经有2款这种游戏,这个应该是同类游戏中最有诚意的,画面最好也有创新。不是随便拿一根东西碰到就失败了的那种,而是要用钳子夹着电子部件,碰到管道就触电,这样的设计把这个玩法合理化了,再加上所处的环境,沉浸感更强了,难度也因此更大了,建议增加排名系统,这样更有挑战性。一个国产休闲小游戏,难得做出了诚意,值得鼓励。
百面枭雄(The Torus Syndicate)

评论游戏《百面枭雄(The Torus Syndicate)》

游戏蛮好玩的,但是关卡太少,目前就三个,很容易就通关了,武器只有两把枪和手雷,有点不符这个价位。虽然是像素风格的游戏,但沉浸感其实并不差,除了要经常躲闪子弹,很多物体也都能够被射击,而且会有不同的物理效果。我一个警察,单挑整个黑社会,这游戏要有10关的话,真的会很爽,3关真是不够玩,希望快点增加关卡。 游戏不是自由移动,是有固定的点供你移动,第一关时只有一个点,每次杀完一波敌人后,会再出现一个点;第二关就有几个点供你选择了,可以随时移动到不同的地方。我预期这游戏是能够自由移动,虽然实际上并不是的,但并没太大失望,因为游戏的场景比较大,移动起来感觉是连贯的,不是唐突地从一个场景一下就到另外一个场景,而且每一波完成时间并不是固定的,杀得快自然就移动得快,所以没有站桩射击的感觉,实际上如果是能够自由移动的,玩起来多数也是躲在掩体后消灭部分敌人后再移动到另外的地方。 以下缺点已经改进,开发商更新速度很快,一天不到就把缺点改了,由此可见很尊重玩家意见,值得期待接下来的变化。