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Matrix
评论数:96
Matrix的游戏评论
评论游戏《云界(CloudBound)》
蜘蛛侠的感觉!恐高的慎玩!也可以体验从高空堕落的感觉... 现在是抢先体验版,只能收集东西,内容暂时还不够丰富,如果以后能这样跟人对战,那真是惊险刺激!但现在也足够爽一下了!
评论游戏《惩罚(VINDICTA)》
作为射击VR游戏,内容算是中规中矩,无非就是不断射杀敌人,层层推进剧情过关,谈不上有啥新鲜感,但制作比较扎实,玩起来后就想通关的VR射击游戏,完成度比较高,应该起码能玩5小时以上,是一个沉浸感比较好的VR游戏。 摆动手臂移动,可以预见会有很多人要求触控板平移,但对于这个游戏,摆臂移动真的比触控板平移更适合这游戏,沉浸感更好,因为在躲避敌人攻击或逃跑时,你摆臂越快,移动速度也越快,这是触控板平移给不了的运动快感,再加上部分狭窄的地方需要小心摆臂移动,不然会掉陷阱。所以,不要什么游戏都要求触控板平移,关键是看移动方式跟内容搭不搭。 其实这游戏真是不错,但由于最近不声不响就出来个Dead Effect 2 VR,真正的物美价廉,可以替代很多VR射击和丧尸游戏,所以它会成为一个标杆,定价高于它,内容却不够对方丰富,可能会令人觉得不值。但当我把Dead Effect 2 VR推荐给一个朋友后,对方却不喜欢它,觉得玩起来没连贯性,不是像Arizona Sunshine那样线性推进的,太多复杂选项了。 所以,简单有简单的好处,不用被选装备升级装备等打断,影响连贯的VR体验,当然,这游戏每完成一个大关卡后,也会回到大厅选择是不是继续下一关。这游戏还有一些非原生VR游戏所没有的独有内容,比如攀爬、蹲着走、躲陷阱机关以及敌人射击到周边物体后造成的损坏和声效,只有原生VR游戏才能体验到的沉浸感。
评论游戏《虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)》
必买游戏,脑洞大开、风趣幽默,中文字幕。在VR中玩VR,被AI奴役是怎样的感觉?玩了这个就知道了。
评论游戏《Bitslap》
这应该是目前最High的音乐节奏类VR游戏了,如果不是太累,真是完全停不下来,疯狂击打方块,真是打到人都癫! 按方块出现顺序击打方块,虽然说考记忆力,但主要还是考节奏感,打得越快,节奏感越好,真是像个疯子一样狂打!不要让旁人看到你玩这个,一来分心,二来他们会一脸懵逼… 可以添加自己的音乐,但目前要把音乐放到这个游戏的文件目录里,而且只支持Ogg,不能在游戏里直接添加,希望以后能够改进。我懒得去换音乐,还好默认的音乐玩起来已经非常带感,耐玩! 强烈推荐给喜欢音乐节奏类和同时想锻炼身体或减肥的人。
评论游戏《僵尸训练模拟器(Zombie Training Simulator)》
酣畅淋漓,一个字:爽!作为一向对站桩射击无感的VR老司机,竟然有点玩上瘾了,可以说,是我目前玩过的最好最爽的站桩射击游戏,比英雄萨姆还爽!真是人不可貌相,以为就一堆纸片一样的卡通僵尸就是粗制滥造,没想到,实际玩了后才发现这真是一个绝妙的设计,是其他VR射击体验不到的快感。 作为一款早期VR游戏,现在玩来竟然毫不过时,依然足以秒杀目前大部分站桩射击游戏,我不知道这游戏最初的场景和武器有多少,但目前来说,场景、武器足够多了,绝对值68元,真是相见恨晚,我竟然现在才玩这个!再次令我感慨,有些VR游戏,真是光看视频难以感受到可玩性,不亲自玩是感受不到有多好玩,所以当一款游戏,表面看起来好像很一般,但依然有不少好评,那么就值得慎重考虑自己要不要玩一下了。
评论游戏《诺克:隐藏的箭头(Nock:Hidden Arrow)》
射箭游戏终于不再是守城门了!我是冲着这一点买这游戏的,没想到这不仅仅是一个射箭游戏,看似简单,但竟然有4种玩法,还玩出Budget Cuts的感觉了! 游戏宣传片其实只展示了其中一种玩法,那就是你一边用光球引诱敌人,一边用光箭射杀敌人。由于光球能够引开敌人,所以这游戏衍生出了第二种玩法,第二关成了一个纯潜行游戏,你不能让敌人发现你,也不能射杀敌人,只能靠扔光球引开敌人,偷偷潜行才能过关。到了第三关,又加入了解谜元素,迷宫一样,启动所有传送板,找到所有敌人并杀掉。第四关,阻止敌人通过传送板逃脱,射杀一波又一波的敌人,没有太多波,好像是4还是5波敌人,不用担心无止境。 目前就4关,每一关都充满新意,这个价钱,可以说是远超我预期,绝对值得入手。四种玩法,随时可以混搭,地牢的设计布局也可以更巧妙更精致,可以预见这游戏潜力有多大。如果你以为这仅仅是一个射箭游戏或者因为是瞬移而放弃购买,那么你会错过一个好游戏。
评论游戏《杀戮 4D(Quell 4D)》
我是专门通关了才来评测的,因为这游戏实在忍不住继续玩下去,连续玩了几天,所以很负责任地说,这是目前VR游戏中少有的高完成度、多关卡、多游戏时长的完整版FPS VR游戏,制作精良,强烈推荐! 共10张地图,通关花了我16个小时,以非联机FPS VR游戏来说,很少有游戏时长这么多的,相当好玩,相当耐玩,意犹未尽。地图和关卡的设计很有心思,不是简单的越来越多房门,每一关都会给人新鲜感,令人对下一关充满了期待,这也是我玩通关的一大动力。当所有的关卡完成后,这些地图就像拼图一样拼成了一个整体,构成了一个完整的世界。 游戏共6种枪,过关过程中收集,各有特色,杀伤力不同,射程远近也不同,子弹的分配很合理,令你即使收集全了6把枪,也会需要交替使用,不然有时需要某种枪时会缺子弹。移动不是瞬移,我是一点都不晕,由于是拿着一根“萝卜”,骑在一块“粘液”上,用“萝卜”操控移动,比起纯粹用触摸板平移估计没那么容易晕,即便晕应该也在能接受范围。 通关策略就是不要急,越到后面,敌人越多,越要有耐心,过每一道门或拐角时慢点走,来回几次分批诱杀敌人。我一开始经常横冲直撞,想速战速决,结果死得快,后期过关难,没耐心了,又想横冲直撞,结果不断失败,就这样玩了十几个小时才通关(高手可能只要5-6小时,或者看了本人的视频后)。每个Boss都有自己的弱点,找到弱点就很容易打死了。 这并不是面向低龄儿童的游戏,有点血腥,杀的还都是动物,而且尸体不会消失,真是尸横遍野,血流成河。背景音乐和音效都不错,不是一成不变的,不同的场景有不同的音效,很好地渲染出了紧张甚至阴森的氛围。不要小看这种卡通像素风格的游戏,这种风格的VR游戏玩起来特别舒服,沉浸感甚至好过一些真实风格的,原因在于你对现实世界太了解,稍微失真一点就会出戏,但这种卡通风格,相当于是一个全新的世界,只要画风美观统一,设计合理,你不会感觉到违和感。
评论游戏《枪炮的故事(Guns'n'Stories: Bulletproof VR)》
之前已经在Viveport玩过几关了,现在到这边喜加一继续玩。站桩射击VR游戏中的精品,有故事情节,关卡设计好,丰富的武器,有节奏感的配乐,加上爷爷的旁白,玩起来真带感。我虽然玩站桩游戏玩得太多,以至玩得有点排斥站桩游戏了,但玩了后,不得不说无脑突突突真的很爽。 之前这游戏只有中文字幕,最新版还增加了中文配音,虽然说站桩游戏玩法单调,但不玩又不行,玩VR游戏总得买几款站桩游戏,一来刚入手VR时总要有段站桩时期,二来可以作为居家待客的VR体验游戏,有了中文配音后,这款游戏可以算得上站桩VR游戏中必买的几款之一了。
评论游戏《快速拔枪(Quick Draw)》
这是个比手速、枪法、淡定的游戏,比较特别的射击游戏,就像电影中两大神枪手对决一样,一枪决定生死,拼的就是速度。 这个游戏就是化身西部牛仔与人决斗,游戏中你会真感觉到自己戴了个牛仔帽。决斗之前不要拿起枪,叫你准备时,再把手放到枪旁边,做好拔枪准备,等到老鹰叫声出现,赶快拔枪,然后瞄准对方,开枪! 你只有2把枪,每把6颗子弹,所以要珍惜子弹,淡定点,瞄准后再一枪致命,不要浪费,后面还会同时出现两个敌人,所以最好是两把枪换着用,不要用光一把枪的子弹再换另一把,不然可能应付不过来两个人,你如果速度够快,一把枪还是可以射完一个再射另一个的。 这游戏比较有意思,就是比较单调,但是价格低,所以还是比较值的。玩这个要有耐心,气氛如果更好一点就更有感觉,比如可以适当地渲染一下紧张的气氛。现在暂时只能跟AI打,以后能联机会更有趣。我觉得这种模式,适合用到专门的FPS游戏里,打和后靠这个决胜负。 补充更正一下:原来能换子弹,所以大胆射吧!策略也是大胆射吧!
评论游戏《Paddle Up》
作为原本不打乒乓球的我,玩了这个游戏后,就爱上打乒乓球了,游戏的环境也很令人舒服,让人有不停打下去的欲望。最初我的技术渣到连最低级的AI都打不过,最近天天打,终于打出手感来了,现在虽然也只是偶尔能赢,但起码能跟AI来回比较长时间了。所以,不管你喜不喜欢打乒乓球,我都推荐这个游戏。 自从玩了VR后,很多现实中平常不怎么玩和没可能接触的运动,到VR里都喜欢了,说明平常是没机会玩,令我们错失了很多,终于在VR世界找回了运动的乐趣。
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