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Matrix 评论数:96

Matrix的游戏评论

雪堡 VR (Snow Fortress)

评论游戏《雪堡 VR (Snow Fortress)》

很好玩的打雪仗游戏,但又不仅仅是打雪仗那么简单。游戏有中文,有四种模式:堡垒、冰雪堡垒、求生、联机对战,关卡够多,又是一款既耐玩又可以锻炼的VR游戏。 游戏很耗体力,如果正正经经打的话,就是先蹲下,拿雪球,扔雪球,还要躲闪,这样不停蹲不停扔不停躲,几分钟就开始累了。 所以开发商贴心地增加了几种没那么耗体力的方式,比如按下扳机几秒,雪球由小变大,虽然更耗时了,但起码没那么耗体力了;可以用弹弓打,威力似乎不如用手扔,但瞄准度方面比徒手扔高。 正式版还增加了一个堡垒模式,加入了塔防元素,自己建好堡垒后,摆放雪人,让他们替自己打雪仗,你就主力修补堡垒和摆放替补雪人代替已死去的,当然也可以自己亲自打。这个模式适合长时间玩都不会累。
眩晕(Vertigo)

评论游戏《眩晕(Vertigo)》

这游戏是我最期待的VR游戏之一,玩了demo后,等了几个月,demo更新了很多次,跳票也跳了很多次,现在终于出来了,结果不负所望,好游戏!还只要48元,作为一个完整版的VR游戏,只能说超值。 游戏的画风和设计,可以下载试玩版感受,耳目一新的感觉。原本想通关后再来评测,结果发现竟然有15章,目前玩到第5章(好像是)都花了2个小时,由于每次重新开始的进度不是游戏中保存的进度,貌似是每章的开始,所以只能慢慢玩了,通关后再更新详细评测。
奥迪卡:节奏射手 DLC版(AUDICA: Rhythm Shooter)

评论游戏《奥迪卡:节奏射手 DLC版(AUDICA: Rhythm Shooter)》

自从玩了VR射击游戏后,就明白了电影里那些明明看起来很近,但就是射不中的主角不是自带主角光环,而是真的难射中,射中要害更加是难上加难,主角光环主要还是体现在主角能够轻易射中敌人要害上。我玩这游戏,一开始没看教程,怎么射都射不中,感慨玩这个真是要神枪手才行,玩了教程后才发现这游戏也知道大家很难射中,采用了一个特别的办法。 目标是射中从远处坠落的小靶子,这靶子比较小,要射中比较难,所以还有个比较大的类似黑洞一样的大靶子,当小靶子坠落到“黑洞”中心时,你再对着“黑洞”射击,就算你射中了,即便你枪法很准,在“黑洞”外都能射中那个小靶子,也不算射中。刚开始玩时,都会本能地对准小靶子射击,而不是“黑洞”中心射击,经常导致不协调,需要一段时间适应。 相比Beat Saber的简单粗暴,这游戏玩法有点难度。看宣传视频好像运动量很大,玩得很嗨,实际上你玩起来,基本上是站在原地不动(没有下蹲、躲闪,自己随意抖动也会影响射击准确度),难怪这游戏的游玩范围不是“房间规模”,因为玩着不累,所以你能长时间玩,但长时间原地站着,手也要伸直,玩很久后手脚麻痹,坐着玩估计更轻松些。跟Beat Saber玩久了手臂酸疼不同,这个玩久了,是手和手腕附近酸疼。既然是射击,加一个躲子弹的射击就能有效活动身体了。 这游戏最大的缺点我觉得就是运动量不大,最起码应该加一点能够让腿动起来的设计,腿不麻,玩得更久,这样玩起来才也更适合像宣传视频里那样耍帅,难度与运动量不符,你很难像Beat Saber那样尽兴,欠缺点酣畅淋漓的感觉。运动量不大,也许是考虑到了适配全平台?这游戏应该特别适合VR一体机玩,甚至3dof头显和手柄都能玩(当然要两个手柄),只要上下左右旋转手柄就能射中。这怕是玩着最不累的一个VR音乐节奏游戏了,要不是腿麻了,我估计能连着玩几个小时…
宝石怪兽(Gem Monster)

评论游戏《宝石怪兽(Gem Monster)》

这游戏最初是Oculus上的,上架Steam支持HTC VIVE之前,开发者曾问过我对游戏的意见,没想到全部采纳了,并不是简单粗暴的直接从OC移植过来。 又是一款看视频和介绍可能并不吸引人,但实际玩了后,我只想说买吧,折后价10块钱买了不会吃亏,良心价良心游戏,还有免费的试玩版,我甚至觉得定价还太低了,可能会让人以为是个粗制滥造的游戏。 我起初以为只是一个披着VR外衣的消除类游戏,目前此类游戏也已经有几款,但是价格都偏高,且VR元素很少,都是国产的。这游戏确实如介绍所说,融合了“动作,消除,冒险,射击这些元素”,趣味性十足。 玩法大致是你站在不同颜色的悬浮岛上,如果岛的颜色和你消除的宝石的颜色一致,还会积累能量,增加技能次数。怪物种类、攻击方式都有很多,可以通过技能和在不同的岛屿之间瞬移来躲避攻击,技能可以购买升级。具体玩法一言难尽,下载试玩版看看吧。 关卡有30个,少则几个小时通关,多则十几、几十个小时,我第一次玩就玩了一个多小时,因为要经常抬头,所以这游戏附带医疗效果,就是可能治好你多年的颈椎病...
切尔诺贝利VR项目(Chernobyl VR Project)

评论游戏《切尔诺贝利VR项目(Chernobyl VR Project)》

2017-10-20更新: 鉴于大幅降价很久了,而且官方还没放弃这项目,现在进行了大更新,虽然我已经退货了,不知道是不是比以前更好了,但至少更低价了,态度也不错,所以从差评修改成好评。 ———————————————————————————————————— 由于之前这个VR项目的新闻报道比较多,我对这个VR抱有比较高的期望,不过玩之前看到这么多差评,于是期望又调低了。结果,玩了之后,发现也没想象中差。 这是一个体验性质的教育VR,相比其他体验性质的VR,时长算比较长的了,但是这个VR最令人诟病的就是大部分都只是全景视频,全景视频在VR中显示是什么效果,相信大家都知道,很模糊,你站在半空鸟瞰而已。 也有几个场景是站在地面,能够自由移动的,这是整个项目中VR体验最好的地方,也是最清晰的地方,这才叫VR,但实在太少。最令我意外的是,我竟然还在这个VR中体验到了高空坠落的感觉!其中一个场景是把我升到高空施工的地方,我能在那上面自由移动,而且竟然能移动到站台外面,结果我直接掉下去了,真是最令人惊喜的地方... 看完后,我觉得作为教育VR,有解说有导游,场景也够多,不能算差,原本打算还是给个好评算了。不幸的是,看完之后我紧接着又看了一个教育VR《The Body VR》,没有对比就没有伤害,虽然两者类型不同,不能直接比较,但是《The Body VR》令我感觉到那才叫VR教育应有的体验。 这不是一个抢先体验版VR,所以我第一个不推荐的测评只好给它了。用一个词来形容这个VR就是:满目疮痍。切尔诺贝利满目疮痍,这个VR项目本身也是满目疮痍。
屠戮编年史 (Karnage Chronicles)

评论游戏《屠戮编年史 (Karnage Chronicles)》

游戏很精致,画面和气氛很好,整体上是一个好VR游戏,尤其是在目前RPG VR游戏严重短缺的情况下,不过由于目前缺少库存系统、技能、升级等RPG元素,不符合玩家预期,可能很多人会失望。但如果纯粹当一个打怪冒险的VR游戏,还是不错的。 游戏目前有两个角色,每个角色有两种武器,弩、刀和盾牌,弓箭、双匕首,用不同的角色,敌人的产出也会有些变化,选对角色打boss也会更容易,但是等到你发现哪关更适合哪个角色时已经来不及了,因为每一关的存档在你退出后就会丢失,重选角色就要从头来过。目前我的经验是: 战斗系统不完美,但不至于差,尤其是你被敌人打中时很有感觉,这是很多游戏都忽视的一点,其中一个细节做得特别好,你被敌人射中后,箭还留在你身上,而不是射中后只出现一下血意思一下你受伤了而已,箭还能够拔出来,拔出来时还会飙血,如果射在脸上,血还会模糊你的视野,这是目前其他VR游戏没有的。 游戏难度比较高,没有血条,boss很难打,在大家都没血条的情况下,不方便安排作战策略,导致更难过关。第一关boss都要打很多次才能过,玩了两个小时,已经玩到第三关(目前暂时是最后一关),第三关一开始就已经难度很高。游戏能瞬移和平移,但平移的按键方式很不合理,要同时按侧键和圆盘,导致平移很不方便。 这游戏计划中有多人模式,难怪这么高难度,一些设计感觉也是为多人而做。比如AI会自由走位,不会只局限于前方,前后左右,围在你身边到处走,一不小心就被人背后捅一刀,如果深陷敌阵就会被困住,移动不了。所以,如果前方很多敌人,诱敌过来一个一个杀掉是最保险的过关方式。 考虑到这还只是抢先体验版,能够有这么高水准,在VR游戏中已经相当难得,做得这么精致的VR游戏应该鼓励,相信随着开发者不断更新,会越来越好。如果你非常介意RPG元素太少,那么目前不建议购买,但这游戏潜力很大,值得关注,改进后值得入手。
柜台战斗(Counter Fight)

评论游戏《柜台战斗(Counter Fight)》

玩法类似VR The Diner Duo,只是没本地多人模式,但不得不说还是面条饺子比汉堡亲切些,而且店里虽然是日文,但很多是汉字,再加上厨具餐具,看着更亲切。 做面条类似做汉堡,都有各种配菜搭配;啤酒要放到冰箱冰好,生啤客人喝了会不高兴,杯子经常会在忙乱中弄倒,小心点;饺子要放到锅里煎好,煎太久会焦;还有强盗来,随便丢个东西过去就能赶走,你不赶走,客人会吓到不敢吃东西;跟VR The Diner Duo一样,客人也是没耐心的,等久了会直接生气走人,有5个发怒就结束了,你也可以扔东西赶走客人,但人家会发怒;有个洗手池,能洗手洗东西,貌似也要注意卫生,食品安全第一,当然,大家忙不过来时都会成为黑店... 缺点是,没有关卡,就是不停做,刷积分挑战记录,没有过关的成就感,加个全球排行榜会更有挑战性;做好的东西放到盘里和碗里后,不能再拿出来,如果饺子没煎好,配菜放错了,就不能再拿出来换别的了,当然,做错了的菜也是可以强行给客人吃的,只是客人会发怒而已;还有个奇怪的地方,店里明明有桌椅,但是客人都是拿到食物就直接吃掉了,正常应该是去坐着吃或者带走吃,桌椅成了纯粹的摆设。
克洛:被淹没的军械库(Crowe: The Drowned Armory)

评论游戏《克洛:被淹没的军械库(Crowe: The Drowned Armory)》

2017-10-10更新: 由于降到半价了,内容也增加了,所以这个价格,也算是可以接受了,开发商态度还可以,差评暂时改成好评。 ———————————————————————————————— 我很少给差评,一般是直接退款,但这个游戏不得不给个差评,提醒一下大家,这游戏只有10-20分钟!相当于一个纯demo的体验,竟然敢定价68元,其他类似这么短但高画质的VR游戏都不及这游戏一半价钱,而且还会在介绍中注明时长,但依然都是差评居多,我如果事先知道这么短,是不会买的,没注明时长,定价又高,给了我一个比较高的预期。当然,就已有的内容来看,质量还是不错的,不过也只是个射箭游戏而已,宣传视频里的枪在游戏中并不存在,估计就是未来打算更新的。
罪恶漩涡:序章(Downward Spiral: Prologue)

评论游戏《罪恶漩涡:序章(Downward Spiral: Prologue)》

我现在对于期待的VR游戏(那种看起来像大作的),不怕价格贵,就怕价格太便宜,贵的不一定是好的,便宜的也不一定差的,但肯定是很短的。所以,看到这游戏这么便宜,名字又是说序章,自然对游戏时长没了期待。 而这游戏除了单人模式游戏时长只有30分钟左右,其他方面没得说,超高质量(不是3A游戏,但达到了3A级质量)的VR游戏!就这30分钟我也觉得值了,何况这游戏还有联机模式,可以和人合作和对战,在太空中和人枪战应该很有乐趣。当然,可惜的是现在的VR联机游戏要碰到对手并不容易。 移动机制比特特别,因为身处零重力的环境,主要是靠抓住任何物体像攀爬一样移动或甩动,另外还有一个喷气枪可以助推,相比其他太空游戏容易晕的特点,这游戏我一点都不晕眩。所以,作为序章,这游戏的单人模式有一大部分时间是给你移动,还有一点射击元素,最后修理好东西后,会出现非常壮观的景象,震撼!这么高质量的VR游戏,一定要支持,实在太期待接下来的集数了!
达尔文的机器人(Darwin's bots: Episode 1)

评论游戏《达尔文的机器人(Darwin's bots: Episode 1)》

虽然游戏时长只有一个多小时,bug和缺点也有很多,但这游戏的整体质量还是要远超这个价位(原价31元)。玩了很多科幻VR游戏,有比这个更精致的,但这个给我的科幻感觉最浓,像《我,机器人》的世界,只可惜太短,很期待接下来的故事。 第一集主要就是展示了一下游戏的世界和玩法,有解谜和射击。比较新鲜的是,能组装机器人,遥控机器人移动,从“狗洞”进入你身体进不了的房间。但是我发现,能直接拿起机器人丢进去,然后我就能瞬移到机器人身上,不过我要继续移动就只能捡起机器人边丢边瞬移,可能是bug,但这种操作方式也蛮有趣的。 游戏最大的bug是瞬移能穿墙,还能瞬移到空中(然后你就相当于站在了一个平面,下不来了);部分物体掉下去后就不见了;玩家有全身,但高度似乎是固定的,所以如果不是刚好一样高,躯体会很畸形,不方便取枪和子弹;抢的手感也差了点。 游戏画面还不错,那些披着人皮的机器人看起来都像真人,性感美女很多,其中一个场景就是看她们跳舞。如果游戏中的物理效果和声效以及交互做得更好点,那感觉会更加身临其境。最后,温馨提示,不要以为这游戏标签里的“裸露”就是指那些三点式美女跳舞,因为最后一关,是真裸露...