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God Zero
评论数:1
God Zero的游戏评论
评论游戏《异形:隔离(Alien: Isolation)》
“在太空中,没人能听到你的尖叫” 作为一名异形系列粉丝,我在游戏中获得了比肩原版电影的体验。游戏的背景故事承接异形1,讲述了艾伦•雷普利女儿阿曼达•雷普利,在寻母过程中卷入的一场与异形斗智斗勇的太空旅途。游戏画面表现超出预期,不敢相信这是14年的游戏。玩法受限于题材,较为单一以躲藏为主。剧情流程相对较长,可能对普通玩家来说会有些拖沓,但对个人来说是量大管饱。 主要想谈的是其出色的氛围塑造,完美诠释了异形系列精髓所在,恐怖的气氛在惊悚的行途中带给人无比绝望的体验,想象一下你俯身蜷缩在桌下,船舱内漆黑一片,警报声不绝于耳,伴随着它那标志性的嘶叫,异形的身影在危险警示灯的红光下若影若现。游戏中社会环境的压抑同样令人印象深刻,绝境下人与人之间的信任危机将人性的丑恶面暴露无余。仿生人的伦理道德问题依旧延续系列的精神设定,一边是“工作乔”赤裸裸的暴力恐怖,一边又是塞缪尔斯的以身相许“我只希望你能找到真相,雷普利”,在如此强烈的对比中,使人忍不住深思近在咫尺的智械危机。游戏对原作电影场景的忠诚还原与致敬实在令我兴奋:过场响起的那标志性配乐、随处可见的桌面摆件、工程师的飞船舰桥、被杂志插口而亡的尸体、一比一打造的医疗仓、船体自毁程序的再现等等。当末段阿曼达听到母亲录音时,强烈的代入感真实的让我有了一种既熟悉又陌生的体验。 正是这种带入,让我在结局收到了全作最大的惊吓——异形再临,生死未卜。我无法描述这种感觉,角色的带入使我不能站在玩家的角度进行称赞,但这或许也是对游戏最高的评价吧。
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评论游戏《异形:隔离(Alien: Isolation)》