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83830的游戏评论
评论游戏《狙击手VR(The Sniper VR)》
《我的世界》带红了像素画风的游戏,尽管没有华丽的画面与特效,但却更加注重游戏的可玩性。而VR中的射击游戏,多半是在画面建模上颇下苦功的,常常为了让玩家们感受到真实的视觉效果,而忽略了射击的体验效果。今天我们将要为大家介绍的这款射击游戏,它特别的地方就在于操作与画风成反比,是不是很好奇游戏的模样,那就一起来看看吧。 《狙击手VR(The Sniper VR)》是一款射击游戏。玩家在游戏中扮演一名正义的狙击手,协助警方击毙那些扰乱治安、挟持民众、造成恐慌的恐怖分子。 游戏初始有一段必做的新手教程,玩家可以在其中了解枪械的操作以及一些射击、躲避的技巧。游戏操作不算复杂,就是需要身体动作与手部动作的相互配合,不过一般都能很快的适应。 进入游戏后我们可以看到周围有很多狙击枪模型的摆设,中间有个很大的立体沙盘。沙盘上很明确的标注了将要体验关卡的局势,包括警察、暴徒、居民以及各个建筑的位置,还有玩家自己身处的高点。 沙盘为我们提供了一个很好的情报,可以根据分析地形和位置,制定一个精确的攻击计划,在尽量避免正面交锋的情况下,将暴徒们全部击杀。 想要维护城市的安定,不仅需要策略,还需要精准的枪法。场景中的部分歹徒会有劫持人质的设定,这时候除了策略以外,就要靠精确的瞄准手法了,能否在不伤害人质的情况下一枪击毙歹徒,靠的可不是运气。 游戏有打靶也有实战,每一关的场景都不相同,而场景的不同也导致了地形的不同,所以每次狙击的角度、位置都不一样。玩家们需要具备敏锐的观察力,后面的关卡中会出现同样懂得隐藏自己的敌方狙击手,这强者之间的较量都是分秒必争的,就看谁先发现对方的存在并一击致命了。 不过可能因为手柄的灵敏度较高,每次瞄准时都感觉自己拿枪的手抖得厉害,感觉无法非常精准的瞄准目标,瞄准器的中心点一直在晃动。或许是为了综合一下这种尴尬的情况,瞄准时只要半按住扳机键,准心就会被锁定,这时候再射击就不会有很大的偏差了。 喜欢研究枪械或是枪战、警匪片的玩家都知道,狙击手从来都是最神秘、最冷酷的存在。他们往往很善于隐藏自己,将自己融入环境中,然后强无声息的置人于死地。 而游戏偏偏摒弃了狙击手的这一特质,利用子弹时间将游戏打造成了《黑客帝国》的躲子弹体验。游戏中的子弹时间不需要触发,玩家扣下扳机后,子弹就会慢速地飞出,敌人的攻击也是如此,所以我们可以清楚的看到子弹飞来的方向与轨迹,只要身体左右或上下躲避就好。 这么个逗趣的设计,瞬间让游戏的紧张感都没有了,直接一点的玩家完全可以跟歹徒来个远程对战,都不需要躲躲藏藏的偷袭了,正面迎击也未尝不可。 前面提到瞄准时会手抖的问题,其实除了游戏巧妙的操作设计,我们还可以结合真实看到过的狙击状态。比如可以找个高度差不多的支撑物,我们可以把手架在支撑物上,模拟成定点狙击的姿势,这样也可以稍微缓解瞄准时手抖的状态。 其实游戏的画风也很“不务正业”,明明是个正经的狙击游戏,画风却是类似《我的世界》的像素风格。不过略有不同的是,游戏是低面设计的建模,精细度和感官效果上要比像素要更好一些,但人物建筑的外形还是跟《我的世界》十分相似的。 特别的画风瞬间让游戏的紧迫感荡然无存,看着那么Q萌的方块人造型,是怎么也紧张不起来的。不过好在游戏的射击体验非常真实,为游戏增添了不少的临场感。 游戏的枪械射击操作是最突出的部分,也是撑起整个游戏最大的亮点。游戏开始,玩家需要自己组装瞄准镜,子弹用完后必须自己拆掉弹夹再重新换上,不过这些都不算突出的操作,现在大部分射击游戏都有这样的设计了。 我们要说的是,游戏的子弹轨迹。一般来说我们接触过的射击游戏,基本用准心瞄准就能准确的击中目标了,部分游戏还配有红外瞄准线作为射击辅助,这些常见的瞄准模式在操作上的难度都不算很高。而《狙击手VR》的瞄准轨迹却是到了极具真实化的地步。 稍微了解枪械的玩家都知道,狙击枪的射程较远,所以在现实中需要考虑风速、风向等等许多的要素,需要有狙击手精准的判断才能一枪致命,完全跟游戏中只要瞄准中心就能射中的概念不同。 在《狙击手VR》中,游戏真的将这些细节设计到了玩家体验中。在游戏中不是用准心瞄准就能击中目标的,你会清晰的看到自己的子弹在射出去后偏离的瞄准轨迹,从而并未击中目标。 虽然游戏设计了可测风速的高科技手表,但让玩家自行计算风速重力的难度有些过大,也不好设计这个方面的画面呈现效果。所以游戏在每个敌人的周围都标记出一个红色的小圆圈,根据人物不同的地理位置,红圈的位置也都不一样。玩家可以瞄准红圈来射击,那是计算好的最精准的弹道。 除了真实的射击体验,游戏中的枪械型号也是颇为丰富的。目前我们还未解锁出全部的狙击枪型号,不过体验过的每种型号仿真都度都很高,射击手感也很不错,后座力与跳弹的效果设计也很真实,总体的狙击体验非常到位。 游戏内容充足,加上多型号的狙击枪以及科幻的子弹时间体验,配合较拟真的枪械操作,使得玩家在游戏中的狙击手体验非常到位。游戏射击时精确到近乎真实的弹道轨迹,不仅是游戏最大的亮点,也增加了不少瞄准射击的难度,这一设计十分难得。 目前《狙击手VR(The Sniper VR)》在steam上的售价为36元。游戏虽然玩法较为单一,但内容充足,场景又多变,枪械中类多样,推荐喜欢射击游戏或是钟爱狙击枪的玩家们。游戏画风并不写实,但操作上却十分拟真,会给玩家们带来一次很棒的狙击体验,也推荐其他玩家购买体验。
评论游戏《蓝色漂移(Blueshift)》
《布莱恩的高速研究中心》是一款模拟体验类的VR游戏。玩家的手中是两个推动器,在地面上的时候,扣下扳机可以推动玩家向前飞行。 而按下手柄的侧键,玩家的“手上”就会长出一对透明的翅膀,配合推动器使用就可以在天空自由的飞翔了。 玩家可以通过体感来改变自己的飞行轨迹和飞行方向,加之游戏画面精致美丽,都使得玩家在飞行的过程中得到了愉快的飞行体验。 但是游戏的玩法也就到此为止了,这款游戏仅仅作为一个飞行体验而存在。但这是一款免费游戏,能够把体验向的内容做到这个地步已经十分不错,期待游戏接下来的表现。 PS:在地面上移动的时候晕眩感十分强烈,有这方面缺陷的玩家要注意哦! http://www.83830.com/game/201612/165034725.shtml
评论游戏《骷髅战争-塔防(In Your Face TD)》
《咄咄逼人的塔防(In Your Face TD)》是一款太空塔防游戏。玩家需要在空间站中建造自己的防御和攻击系统,抵御敌人一波又一波的攻击。 游戏将塔防与射击元素相结合,玩家以第一人称视角进行游戏操作。不同于以往同类型的游戏只能站在远处布防,自己进行定点射击的操作,游戏可以在场景内自由移动,自主放置道具来定义怪物行进的路线。 游戏中的放置武器除了自动攻击的激光塔,还有需要玩家自己操作的炮塔,玩家可以站在炮塔上使用炮塔形成的炸弹攻击敌人。玩家自己本身也有三种武器可以切换操作,不过在炮塔上时无法切换,只能使用炮塔上的武器。 目前《咄咄逼人的塔防》在steam上的售价为30元。游戏挖法较为有趣,自由度也比较高,但是游戏内容偏少了一些,推荐喜欢塔防射击游戏的玩家体验。
评论游戏《女王的厄运(Queendoom)》
《女王国度》是一款射击类游戏,玩家在游戏中扮演守护城堡的女王,拿起弓箭射杀那些对城门发起攻击的怪物们。 游戏的画面精美,玩家一进入游戏就可以看到一片美丽的景色,也算是赏心悦目了。 射箭类的游戏十分常见,这款游戏并不算特殊。游戏拉弓射箭时的手柄震动做得十分细致,打击感也十分不错,我们不难看到怪物倒下时一系列浮夸的动作。 顺便一提,这是一款难度极高的射箭游戏,怪物的目标小,行动速度快,并且游戏没有设置模糊判定,只有箭支精确命中目标才能将其击杀。 总的来说,这款游戏给我们的感觉十分不错,尽管特殊性并不强,但还是推荐喜欢这个类型游戏、喜欢挑战难度的玩家们购买体验。 http://www.83830.com/game/201611/195640056.shtml
评论游戏《诺克:隐藏的箭头(Nock:Hidden Arrow)》
《Nock:隐藏的箭》(Nock: Hidden Arrow)是一款CodeBison Games开发的射击、动作类游戏,玩家在游戏中扮演一名弓箭手,以第一人称的视角对出现的怪物进行攻击,闯过一层层地牢关卡。 视频 第一人称的射击游戏一直是VR中比较受关注的游戏,这类游戏通常都以操作体验真实,沉浸感强而虏获玩家们的喜爱。在《Nock:隐藏的箭》游戏中,玩家的拿弓、取箭、掏光球等操作都真实的按照现实中的动作进行设计,配合暗黑画风的地牢场景,让游戏变得更加刺激,那么这款游戏究竟有什么独特之处呢,就一起继续观看下面的评测吧。 下一页:未知地牢大探险 未知地牢大探险 同以往很多射击游戏不同,《Nock:隐藏的箭》不再是定点的抢滩登入式玩法,游戏增加了冒险的元素。玩家通过瞬移的方式在有如迷宫一般的黑暗地牢中前行,遇到守卫在地牢中怪物,玩家可以引开它的注意趁机溜走,或是直接拉弓射杀它们,这些新鲜的元素都是游戏的加分之处。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 手持剑盾的哥布林小兵 游戏以关卡的方式让玩家进行体验,每个关卡有特定的任务目标,玩家必须根据目标来完成这一关卡的游戏,有一项未完成都会导致通关失败,从而需要重新再来一次。在开始的关卡里,游戏的要求并不是杀怪,而是需要你在不被怪物发现的情况下,找到地牢的出口通关。这种游戏设计,又不同于以往单纯的射击游戏,更增加了游戏的可玩性。 在往后的关卡中,玩家就会开始被要求杀死地牢中的怪物,在不可预知转角是不是有怪物的情况下,游戏为玩家们配备了会发亮的光球,玩家们可以通过手柄的控制把光球抛向未知的领域,如果那个位置有怪物,它就会被光球落地的声音所吸引,在它跑到视线范围内时,玩家只需要一箭刺穿它就行了,完全不用恐慌。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 最后一关的大怪 除此之外,在最后的关卡中会出现一片完全漆黑的区域,看不到头也走不过去,绕了一圈发现该杀的怪也都解决了,那么这个区域就肯定有什么鬼。这个时候玩家们就可以利用手中的光球丢向那块未知的区域,随后就会听到远处传来低声的吼叫,不一会儿就会看到一只大怪物从黑暗中走出来,这时候就要快速拔箭连射,不然在中了你第一箭后怪物会加速朝你袭来,并且这只怪物的伤害惊人,被它砍中四下就会挂掉,所以玩家必须动作灵敏的迅速连续攻击,才能杀死这个大怪物。 下一页:真实的动作模拟 真实的动作模拟 对于一个射击游戏来说,最重要的就莫过于射击的感受了,《Nock:隐藏的箭》中射击操作的一系列动作设计真实模拟度都很高。 在游戏一开始,我们两手空空的进入游戏,手上并没有任何的武器,在遇到怪物时发现完全没有攻击能力,然而按遍了手柄上的所有按键都没有出现任何的武器,说好的射击游戏这是要让我们徒手过关吗,由于找不到武器所以一直卡在第二关过不去。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 怪物建模精细 随后就开始了一系列的猜想和摸索,最后折腾了将近十分钟,才因为一个无意的动作发现原来弓和箭都在自己的背上,只需要伸手往后背处就能拿到弓和箭了,另外光球的获取是要伸手向腰部的位置掏出。 除此之外,在攻击怪物时,玩家也需要一支一支的从背后拔出箭再进行射击,比起很多手中的箭可以无限射出的游戏,这个简单的操作却是有着满满的真实感,同现实中的动作一样,伸手从腰间掏出光球的设计也非常的拟真。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 怪物死后尸体僵直 虽然在操作上《Nock:隐藏的箭》的设计会让玩家感受真实,但是在反馈上游戏还存在些许的欠缺。在玩家射箭时手柄有一下轻微的震动,幅度并不是很大,有些难以察觉。在被怪物攻击时,手柄有连续的震动,这次的幅度较大,能明显的感觉到被击打的反馈。 下一页:内容不足与总结 内容不够尸体来凑 游戏的场景制作还算精细,昏暗的过道中只有火把照亮前方的路,加上偶尔没有火把处的漆黑环境,很能烘托出地牢场景的气氛。整个画面光线偏暗,所以游戏很贴心的个玩家配置了发亮的光球和光箭,以便玩家们的操作。 遗憾的是在游戏过程中并没有背景音乐,不然加上一段带有恐怖或是刺激的音乐,相信更能衬托出游戏的紧张感。虽然没有音乐,但是游戏的音效做得还是挺到位的,怪物由远及近的吼叫声、拉弓射箭的声音以及光球与地面的撞击声等等都很清晰的回荡在耳边,为游戏的沉浸感再加一分。 游戏中的小怪物是一个类似哥布林的绿皮怪物,它们会拿着剑和盾朝你攻击过来,3D建模的怪物看起来十分精细,包括表面的皮肤都很细致。 《Nock:隐藏的箭》评测:探索黑暗地牢 杀死邪恶守卫 射击或砸怪物尸体会有不同的反馈 有趣的是在杀死它们后,这些小怪物倒在地上呈现死亡的状态,玩家可以靠近它们,可用手中的光球砸它们的尸体,而尸体会随你砸的力度产生不同幅度的移动,并且伴有音效,反馈十分真实。同时玩家们也可以在朝着它们的身体射箭,怪物的尸体也会在你射中它们的瞬间假假的喷点血出来。 在目前试玩版游戏内容不足的情况下,一个关卡也就四五只怪物可以打,并且没有多大的难度,在流程较短的游戏中,玩家们拿怪物的尸体取取乐也是个不错的体验吧。 总结 目前《Nock:隐藏的箭》在steam上的售价30元,游戏的可玩性还是不错的,只是目前的体验版内容太少,仅仅只有5个关卡的试玩,无论是怪物种类还是难度上都还太过简单,但是之后正式的游戏内容还是很令人期待的,推荐玩家们购买。 原文地址:
评论游戏《虚拟岛屿(Virtual Islands)》
《岛屿高尔夫》是一款休闲体育类游戏。玩家在游戏中身处美丽的海上小岛,在小岛上各种奇特的地形中进行高尔夫球的体验。 游戏将球场设计在一个特别适合度假的热带小岛上,阳光、沙滩、海浪和椰树等等场景设置,都很有海岛的风味,让游戏氛围比较休闲放松。 游戏玩法简单,只要玩家拿起球杆进行高尔夫球的击打就行。不过场景的格局每一关都不一样,地势也有所不同,玩家们需要精确的判断击球的位置和方向,不然就会让球掉落到海中了。 目前《岛屿高尔夫》在steam上的售价为18元。游戏简单易上手,氛围比较轻松,适合休闲娱乐体验,不过玩法单一了一些,感兴趣的玩家还是可以购买体验。 http://www.83830.com/game/201704/164741853.shtml
评论游戏《体育酒吧(SportsBar VR)》
目前台球运动的分类方式并无定论,网络上常见的是按照使用器材、规则、历史渊源分为五大类:开仑、花式台球、斯诺克与英式台球、俄式台球、瓶式台球。 《台球国度 VR》中用的是花式台球,不过没有收录所有的花式台球玩法,只选取了其中的美式花式十六球、8球、9球三种玩法。这三种玩法普及度非常高,多数台球玩家都能在其中选取到自己喜欢的玩法。 对于新手玩家,游戏友好又悄无声息地设置了新手教程环节,之所以这样说是因为游戏没有明确的文字指令告诉玩家该怎么做,而是通过红白色圆圈告诉玩家可以这样做或者不可以,让玩家更多地自己去摸索。 人与人之间的对战一直都是最有意思的,对战过程中,双方的语音对话功能会被开启,玩家之间可以聊天。遇到谈得来的朋友不妨调出没有酒的啤酒瓶干杯,误击也可以商量放水一把,遇到神级对手偶尔也可以搞搞破坏用东西挡住他的视线……游戏的自由度可谓是非常非常高。 人机对战下,玩家可以调整系统方的难度等级。如果遇到一杆清级别的“对手”,那就只能默默看着了,所以玩家还是估量一下自己的水准,找一个旗鼓相当的对手来做练习对象吧。 自由模式和人机对战模式很类似,区别只在于有没有一个对手罢了。不过偌大的娱乐室里就自己一个人在玩,会感觉格外孤单和无趣。 通过HTC Vive看到的画面会比截图当中来的清晰,画质也会相对好很多,但是建模和场景空的问题还是比较严重,不过我们关注这个游戏的时间比较久,看到了小游戏一直在持续更新,所以对于这个问题我们还是报以期待。 游戏自由度令人惊叹,收录的玩法普及度与真实感都很高,就68元的价格而言,该游戏可以说是物美价廉。 非常推荐给喜欢台球游戏的玩家用以练习球技。 原文地址: 更多游戏评测:
评论游戏《OK鲍勃(OK Bob)》
更多VR游戏评测尽在83830 《OK 鲍勃》是一款冒险解谜游戏,玩家所扮演的鲍勃角色被困在狭小的密室之中,需要通过留言纸条的线索找齐打开房门的钥匙。 游戏采用unity3d引擎打造,在画面上使用昏暗的光影效果为玩家打造了一个让人有些不安的狭小密室。玩家在游戏中可以自由探索房间内的一切物件,而最终的目的就是要找齐四把打开被锁的房门的钥匙。游戏中的线索都由一张张留言纸条组成,玩家需要根据纸条上的只言片语来找寻答案。 游戏售价18元,流程保持在1-2个小时内,游戏的画面表现和解谜玩法都不错,推荐给喜欢密室解谜的玩家,感兴趣的话可以购买体验。
评论游戏《死亡末日(Dead Days)》
《死亡之日》是一款像素风射击游戏。游戏的设计很简单,玩家来到了一座僵尸小镇,小镇上的人们已经全部变成了丧尸,玩家的唯一目的就是击杀它们。 尽管游戏的玩法十分简单,但是通过击杀僵尸来换取更高级枪支的游戏设定还是让游戏有着相当高的可玩性。起码,我们总是忍不住想要多玩几把去换取更高级更好用的枪支,来击杀更多的僵尸。 游戏的移动方式是让玩家在地面上飞奔,这个过程中多多少少会产生一些晕眩感,但一边快速逃窜躲避僵尸,一边回头击杀身后越聚越多的僵尸群,非常的紧张刺激。 这款游戏的售价目前只要12元,推荐喜欢僵尸射击的玩家购买体验。 http://www.83830.com/game/201704/153000192.shtml
评论游戏《木屋:VR逃出房间(The Cabin: VR Escape the Room)》
《小屋:VR逃出房间》是一款典型的密室逃脱游戏,玩家在房间内寻找线索,解开谜题最后逃出密室。 体验过这款游戏之后,我们觉得这款游戏十分有趣,唯一的缺憾应该就在于:太过于刻意。 游戏过于刻意的解谜构成(例如钥匙放在架子上、落在地上等等,现实中没有人会刻意将钥匙放在那样零零散散地放在如此裸露的位置),让玩家始终有种跳脱于游戏之外的疏离感,并不能很好地融入游戏之中。 包括物体的建模等等,也同样如此,过于刻意的模仿真实的质感,反而导致有些贴图看起来与整个场景并不契合,有种说不清的怪异感。 不过总的来说,这款游戏还是十分有趣的,尽管有些失真,但画面精度还挺高,解谜环节也环环相扣,喜欢解谜的玩家们不妨一试。 http://www.83830.com/game/201701/171118601.shtml
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