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晴天披利 (ver. 不想上班) 评论数:3

晴天披利 (ver. 不想上班)的游戏评论

达利之梦 VR (Dreams of Dali)

评论游戏《达利之梦 VR (Dreams of Dali)》

本作由Dali博物馆牵头,意图用VR的形式让观众从不一样的角度体验名画《Archeological Reminiscence Of Millet'S Angelus》 看似只选取了《Archeological Reminiscence Of Millet'S Angelus》,实际内容里也选取了Dali的另一个作品《La Tentation de saint Antoine》(Dali) VR体验的长度因人而异,有的人在里面呆了6分钟,有的人已经在里面度过了6小时。 这种超现实主义作品,不用去揣测作者想要表达什么,更关注一下自己实际上看到了什么,感受到了什么就行了。
狂怒之海(Furious Seas)

评论游戏《狂怒之海(Furious Seas)》

狂怒之海——惊涛骇浪复仇记 最近有点高产,披萨牛逼(破音) 随便索索 有VR的,喜欢加勒比海盗的,喜欢黑旗的,直接买。 强烈建议站着掌舵,临场感极强。 来个简介 他们背叛了你。 你失去了一切,甚至连你死透了的老爹的戒指都他妈被抢走了。 从地狱里回来,你先要完成一件事——复仇。 作为船长,你只需要做三件事。 在黑旗里是不是贼简单? 可惜,在这里不是。 狂怒之海给你的视野只有这么一片,就使得你必须像一个真正掌舵的船长一样,一边掌舵,一边观察周围的海域,还得想办法干他一炮。 游戏推崇高速作战,所以实际上玩家升降船帆的机会并不多,真正需要考虑的是掌舵和瞄准开炮。但光是这两件事情都可以让你打起百分之百的精神。 瞄准时,你并没有前方视野,也看不到自己的船舵打到什么位置,完全是要靠自己的感觉来走,真的劲。 BOSS们的个性十足,而且每个人还有一首属于自己的船歌,有腔调。 恶魔姐妹立绘美爆,,一打二打得比第一个BOSS还快。 小tips,恶魔姐妹分裂为两艘船后,一定要集中火力怼掉一艘,不然就会像加勒比海盗3那样,被两姐妹三明治射爆。 每次打败一个Boss之后,你的小破船都会微妙的升级一下。 我TM也不知道船员穿个小破背心算是什么鬼升级。 新鲜感过去后,重复感就涌上来了,关卡的套路基本都是,清两波小怪,boss登场,干掉boss。 地图也是一大片海+零零散散的几个小岛屿,没什么设计可言。 姑且游戏Early-Access,最后的体量能做到多大,不得而知。 实际这个内容对比游戏的售价优势不大,但VR玩家很少能有这么靠谱的东西,买了。 1. 有新船了。 2. 海战不只是炮弹对轰,链弹,碎弹这些呢? 3. 也有了。 4. 船的自定义系统 + 激动人心的海战体验 +/-机制还是简单了一点 +/-恶魔姐妹的声音过分了。 - 爽过之后,重复度就上来了,进入贤者时间。 游戏是我自购的,评测也没打算同步发表(因为水平菜),但我就想说一下挺好的,别的没什么。
艾露美(Allumette)

评论游戏《艾露美(Allumette)》

用VR带来了独特的叙事体验,讲述了一个关于爱与牺牲的故事。 非常适合用于向非游戏玩家展示VR的动人之处。 也希望Penrose Studios能走的更远 10/10